Вот как выглядит Red Dead Redemption в 8K/100FPS с Reshade Ray Tracing
Ютубер Digital Dreams поделился видео, на котором Red Dead Redemption запущена на GeForce RTX 4090 с разрешением 8K и 100 FPS, плюс с использованием Reshade Ray Tracing. Чтобы добиться такого результата, Digital Dreams использовал лучшие...
Разработчик Rockstar наконец объяснил пасхалку с горой Чилиад в Grand Theft Auto 5
Бывший дизайнер Rockstar Games Бен Хинклифф раскрыл, что знаменитая пасхалка с горой Чилиад в GTA 5, возможно, была добавлена разработчиками просто "чтобы позабавиться" над игроками. Одна из отличительных черт игр Rockstar — это огромное количество...
Take-Two утверждает, что поддержка ПК для GTA 6 — это не сложно, но анонсировать релиз на ПК не спешит
В последнем отчете Take-Two глава компании Штраус Зельник подчеркнул, что поддержка ПК для GTA VI не представляет сложности, но, несмотря на это, релиз игры для ПК пока официально не подтвержден, что поддерживает популярную идею в...
Издатель GTA 6 сообщил, что релиз все еще запланирован на 2025 год
Новости о возможных задержках выхода GTA VI — одни из самых напряженных для сообщества, ожидающего продолжения уже более десяти лет. Однако, судя по последнему квартальному отчету Take-Two, релиз остается в рамках намеченного срока, и фанаты...
Бывший разработчик GTA 6 говорит, что сейчас студия "оттачивает каждый угол" игры, ведь 90% работы — это учет непредсказуемого поведения
Хотя точная дата выхода GTA VI еще неизвестна, релиз игры все ближе, и один из бывших дизайнеров игры поделился, что сейчас студия Rockstar, скорее всего, сосредоточена на подготовке игры для геймеров, которые будут "баловаться" и...
Разработчик Red Dead Redemption 2 раскрыл деталь, которую "99% людей никогда не видели" — это то, что делает игры Rockstar особенными
Red Dead Redemption 2 битком набита деталями, которые большинство игроков так и не заметят, но именно такие мелочи делают игры Rockstar уникальными — по крайней мере так считает бывший дизайнер студии Бен Хинчлифф. Хинчлифф, работавший...
Утечка новой миссии Helldivers 2 с участием Иллюминатов — игрокам предстоит прерывать зловещие ритуалы
Недавняя утечка о Helldivers 2 раскрыла подробности о третьей фракции игры — Иллюминатов. Хотя точная дата релиза давно ожидаемых пришельцев еще неизвестна, датамайнеры обнаружили новые модели и цели для миссий с их участием. На данный...
Бета-обновление Starfield 1.14.74 вышло в Steam — полный список исправлений
Bethesda выпустила новое бета-обновление для Starfield на Steam и поделилась его полными заметками. Обновление включает различные исправления ошибок, а также общие улучшения производительности и стабильности.Основные изменения Улучшение системы скрытности — теперь индикатор скрытности работает лучше...
Закрытая альфа Destiny: Rising запущена и продлится до 5 декабря + 40 минут геймплея
Закрытое альфа-тестирование Destiny: Rising — мобильной адаптации знаменитой франшизы Bungie от NetEase, уже началось и продлится до 5 декабря. К сожалению, тестирование доступно только игрокам из США и Канады. Игроки могут опробовать пролог кампании, выбрать...
Директор Diablo 4 рассказал о планах на Gears of War 6 — серия должна была отправиться в космос
Род Фергюссон, руководитель разработки Diablo IV, ранее известный по своей работе над практически каждой частью Gears of War, раскрыл планы на Gears of War 6, оставленные им до ухода из The Coalition. В интервью Podcast...
Фанаты GTA 6 снова ищут знаки на Луне — но на этот раз все звучит убедительно
GTA VI — одна из самых ожидаемых игр в истории, и с момента выхода первого трейлера в прошлом году поклонники анализируют каждый намек и деталь. Снова и снова игроки находят потенциальные подсказки, связанные с фазами...
Бывший дизайнер GTA 6 утверждает, что игра "потрясет" игроков и станет темой обсуждений на годы вперед
Экс-дизайнер Rockstar Бен Хинчлифф заявил, что предстоящая GTA VI поразит игроков своей реалистичностью. В подкасте GTAVIoclock Хинчлифф поделился своими мыслями о проекте, над которым работал до ухода из студии и основания собственной компании Just Add...
Новый трейлер Metro Awakening показывает первые 7 минут игры
С окончанием октября приходит время готовиться к ноябрьским релизам, и Metro Awakening от 4A Games — один из самых ожидаемых тайтлов месяца. Хотя игра доступна исключительно для VR, этот шутер от первого лица сохраняет атмосферу...
PUBG Studios анонсировала новый PvP-шутер Project ARC с видом сверху и "совместной линией обзора"
Разработчики PUBG, команда PUBG Studios, представила новый PvP-шутер Project ARC — мультиплеерную игру в формате 5 на 5 с видом сверху, в которой используется уникальная система "совместной линии обзора в реальном времени". По официальному описанию,...
Хидео Кодзима показал 9 секунд экрана с меню Death Stranding 2 — но он временный
Хидео Кодзима поделился девятисекундным роликом меню Death Stranding 2, при этом явно намекнул, что это еще не финальная версия. В видео на фоне ключевого изображения виден Сэм Бриджес (Норман Ридус), нежно прижимающий ребенка — вероятно,...
В Helldivers 2 вышло новое обновление — в космосе "захоронили" золотую рыбку, где ее разорвало от давления
Для Helldivers 2 выпущен крупный патч с рядом правок баланса и внушительным списком исправлений ошибок, среди которых нашлись и довольно необычные моменты. Среди ключевых правок в патче студия Arrowhead поделилась обновлением касательно техника на борту...
Моды для Red Dead Redemption уже здесь: безбородый Джон, воскрешенный Артур и снятие ограничения частоты кадров
Спустя 14 лет Red Dead Redemption наконец-то вышла на ПК, и хорошая новость — Rockstar справилась без катастрофы, которую многие опасались после релиза GTA Trilogy. Эта версия уже считается лучшим способом погрузиться в классическую игру,...
Создатель Risk of Rain возглавил разработку нового героя для Deadlock, и влияние совершенно очевидно для фанатов
Создатель Risk of Rain Дункан "Hopoo" Драммонд присоединился к Valve для работы над Deadlock всего два месяца назад, но его влияние уже заметно в игре благодаря двум новым героям. В официальном Discord-сообществе игры Драммонд подтвердил,...
Ветеран GTA San Andreas рассказал, что Rockstar была расслаблена перед запуском игры — большинство разработчиков даже ушли в отпуск
Спустя два десятилетия после релиза GTA San Andreas бывший технический руководитель Rockstar Games Оббе Вермей вспомнил, насколько иначе проходили запуски игр в 2000-х по сравнению с нынешними временами. Вермей, работавший над несколькими частями Grand Theft...
The First Descendant обновляет косметику, чтобы было лучше видно задницу
С момента запуска игрокам The First Descendant не приходилось много праздновать: монетизация вызвала обвинения в жадности, шансы выпадения наград посчитали низкими, а краски — откровенным надувательством. Теперь хотя бы у тех, кто ценит визуальные изменения,...