Housemarque будет использовать амбициозные механики из Returnal в новом шутере
Старший нарративный дизайнер Housemarque Ээви Корхонен в интервью изданию VGC немного рассказал о разработке Returnal и планах на следующую игру. Хоть метроидвания стала самой большой и амбициозной в истории финской студии, от некоторых наработок пришлось...
Кто-то слил скриншоты PC-версий Returnal и Sackboy
Это либо отличный фейк, либо коллекцию PC-игр пополнит еще два эксклюзива PlayStation. А учитывая то, как Sony активно портирует свои игры на платформу, оба варианта выглядят вполне правдоподобно. Реддитор EmpressOfSony поделился несколькими скриншотами обеих игр,...
Похоже, в базе данных Steam появилась Returnal
Похоже, Sony готовится выпустить еще один свой эксклюзив на PC. Пользователи обратили внимание, что в сервисе SteamDB появилась страница проекта под названием Oregon. Судя по всему, эта страничка принадлежит Returnal. Об этом говорят указанные теги....
Геймдиректор Returnal: Внедрение режимов сложности было лишним
Геймдиректор Returnal пришел в гости к подкасту Kinda Funny Games и рассказал о том, как Housemarque работала над рогаликом, искала "золотую середину" геймплея и была готова к тому, что игроки будут жаловаться на сложность. Интервью...
Объявлены победители BAFTA Games Awards 2022
Британская академия кино и телевизионных искусств (BAFTA) объявила победителей премии BAFTA Games Awards 2022. Лидером по количеству побед стал экшен Returnal, который в том числе стал "Лучшей игрой". По результатам пользовательского голосования, лучшим контроллером всех...
Мрачный мир, босс и перестрелки в геймплее режима "Башня Сизифа" для Returnal
Канал IGN опубликовал более 30 минут игрового процесса дополнения "Башня Сизифа" для Returnal. В ролике главная героиня сражается в мрачных локациях с множеством врагов, убивает довольно большого босса и попадает в необычную зону с летающими...
Много геймплея Returnal из обновления с новой локацией
На канале PlayStation опубликован большой геймплейный ролик Returnal c обновлением "Вознесение". Оно добавит новую локацию — башню Сизифа. В видео показан геймплей с этой башни. Пройти башню до конца невозможно, поскольку она бесконечная. С каждым...
Объявлены номинанты на BAFTA Games Awards 2022
Британская академия кино и телевизионных искусств (BAFTA) объявила номинантов на премию BAFTA Games Awards 2022. Лидерами по числу номинаций стали Returnal и It Takes Two — обе попали в восемь категорий. Также отличились Ratchet &...
Housemarque работает над новой игрой — это не сиквел Returnal
В интервью изданию VentureBeat после недавней церемонии D.I.C.E. Awards 2022 управляющий директор Housemarque Илари Куиттинен рассказала, что студия уже работает над следующей игрой. Это не сиквел Returnal, а тайтл по новой франшизе. По словам директора,...
Unpacking стала игрой года по версии редакции Eurogamer
Британское издание Eurogamer опубликовало свой топ из десяти самых запомнившихся и крутых тайтлов 2021 года. Подборка редакции сайта вышла довольно любопытной, поскольку сильнее всего выбивается среди топов от других крупных и уважаемых ресурсов. Игрой года...
The Matrix Awakens, Metro Exodus и Returnal — самые красивые игры 2021 года по версии Digital Foundry
Специалисты технического отделения Eurogamer из Digital Foundry составили топ-11 тайтлов 2021 года с самой красивой картиной. Большинство игр идут в случайном порядке, но только до верхней тройки, где расположились Ratchet & Clank: Rift Apart, LEGO...
Psychonauts 2 и It Takes Two в лучших играх 2021 года по версии редакторов PlayStation
Сотрудники и редакторы PlayStation опубликовали свой список игр, которые больше всего понравились в 2021 году. Никаких мест нет — лишь список тайтлов, собранных в случайном порядке. При этом есть проекты, которые вышли даже не в...
Returnal стала игрой года по версии авторов The Guardian
Журналисты британского издания The Guardian опубликовали свой топ самых крутых игр 2021 года. В отличие от других ресурсов, здесь авторы традиционно предлагают список из 15-ти игр, среди которых много инди и небольших проектов. Игрой года,...
Разработчики Returnal намекают на скорый анонс DLC к игре
Разработчики космического рогалика Reutnal из финской Housemarque опубликовали в своём твиттере странный пост. Вероятно, он может намекать на скорый анонс дополнения к игре. Твит сопровождается непонятным скриншотом и надписью Atropos...? Единственное значение, которо я нашёл...
Игроки нашли способ обойти приостановку цикла в Returnal при помощи облачного хранилища
На прошлой неделе в Returnal от студии Housemarque появился своеобразный аналог сохранений под названием "циклы". Игроки могут сохраниться, закрыть игру, вернуться к ней вновь, но потерять эту точку сохранения. Однако умелые пользователи нашли лазейку, позволяющую...
В Returnal появилась приостановка циклов и фоторежим
Разработчики из Housemarque объявили о выходе крупного патча 2.0 для Returnal, главным нововведением которого стала опция приостановки текущего цикла. Это аналог сохранений, но с некоторыми ограничениями. Теперь игроки Returnal смогут приостановить цикл, поставить игру на...
10 миллионов часов и 18 миллионов смертей — статистика Returnal
Студия Housemarque поделилась обновленной статистикой игроков в хардкорном шутере Returnal. С релиза игры прошло 153 дня, за которые игроки успели погибнуть больше 18 миллионов раз. Всего игроки провели в ней 10.8 миллиона часов Умерли 18.3...
Разработчики Returnal рассказали про создание визуальных эффектов
Рогалик Returnal вышел на PlayStation 5 в апреле этого года. Разработчики выпустили свежее видео, в котором решили рассказать о создании визуальных эффектов. Видимо, они считают, что еще не совсем поздно. Большую часть ролика разработчики отмечали,...
Креативный директор Hades назвал Returnal одной из лучших игр года
Креативный директор Supergiant Games Грег Касавин пообщался с журналистами издания ComingSoon. Во время разговора речь зашла о других представителях жанра roguelite, что позволило создателю Hades признаться в любви к Returnal: Returnal — одна из лучших...
Создатели Returnal отклонили сразу несколько предложений о покупке Housemarque в пользу Sony
Учредитель и глава Housemarque Илари Куиттинен в интервью рассказал, что студию хотело приобрести сразу несколько компаний, но было решено заключить контракт именно с Sony. В первую очередь на решение повлияло то, что компании было интересно...