Худшая реплика NPC в Crimson Desert разрушила впечатления пользователя от игры после 142 часов

Пользователь Reddit с ником Turbulent_Match4527 поделился забавным опытом: 142 часа в Crimson Desert, пятая глава, город Эрнанд – и полное погружение в игру внезапно рухнуло из-за одной фразы NPC. Игрок брёл по заснеженной местности, почувствовал, как его персонаж Клифф начинает мёрзнуть, заметил двух мужчин и лошадь, лежащих на промерзшей земле с инеем на телах – и в этот кинематографичный момент подошел к одному из них.

В ответ прозвучало: "Мой ребенок наконец назвал меня папой!"

Комментаторы мгновенно узнали эту фразу. Многие назвали ее худшей репликой NPC в игре, хотя конкуренция за это звание оказалась нешуточной. Отдельного внимания удостоился персонаж из цепочки заданий на поимку преступников – мужчина, который без умолку рассказывает про медведей, маму и украденный мед, пока его тащишь через всю карту. Игроки делились историями о том, как скидывали его со скал, расстреливали стрелами и бросали на уступах гор, лишь бы не слушать монолог. Кто-то даже попробовал прыгнуть со скалы вместе с ним.

Среди других "фаворитов" раздражения – протяжные стоны связанных персонажей, которые хрипят "пожааалуйста" так, словно умирают, а потом бодро встают и благодарят за спасение. Один игрок сравнил это с симптомами эмфиземы легких. Не обошлось и без более курьезных находок: пользователь сообщил, что NPC однажды сказал ему "креветки плавают своими маленькими тельцами" – и с тех пор это больше не повторялось ни разу за 275 часов игры.

Отдельную ветку обсужджения вызвала барменша в Эрнанде с фразой "fancy a tickle" – американский игрок был искренне озадачен, какую кнопку нажать, чтобы принять предложение. Другие пояснили, что речь идёт о "fancy a tipple", британском сленге для приглашения выпить. Кто-то предположил, что столь точная локализация могла быть достигнута благодаря британским актерам озвучки: исполнители главных ролей Алек Ньюман и Ребекка Хансен родом из Шотландии, Стюарт Скудамор родился в Лондоне.

На фоне всего этого веселья один из пользователей озвучил более серьёзную претензию: задания на слежку и допросы в Crimson Desert вызывают настоящее уныние. По его словам, при 200 часах в игре и 12-й главе за плечами именно эти механики он считает слабейшим местом тайтла – система допросов не дает никаких подсказок логики, а ошибка в диалоговом дереве вынуждает заново сидеть через кучу реплик.

Crimson Desert доступна на ПК и консолях.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога