Valve продлила автономность Steam Frame до 12% с помощью обновления
Valve выпустила очередное обновление SteamOS для VR-гарнитуры Steam Frame. Главное изменение касается энергопотребления: время работы девайса от аккумулятора выросло до 12%. Прирост заметен как при стриминге с ПК, так и при локальном запуске игр.
Кроме того, патч добавил новую опцию доступности для системы отслеживания глаз, повысил стабильность беспроводной трансляции и исправил ряд ошибок.
Полный список изменений выглядит так:
повышена энергоэффективность и увеличено время автономной работы до 12% при стриминге и локальной игре, итоговый результат зависит от частоты кадров и запущенного контента
добавлена опция отслеживания только ведущего глаза, которая находится в разделе "Настройки VR" → "Общие" → Track Dominant Eye Only и появляется после включения расширенных настроек
исправлена ошибка, из-за которой в некоторых играх, включая Google Earth VR и Thumper, не загружались привязки кнопок контроллеров
улучшено поведение фокуса при взаимодействии с маркерами захвата и изменения размера окон
повышена надёжность VR-стриминга, в том числе внесены дополнительные исправления для "ошибки 17" (Error 17)
устранены проблемы с подключением беспроводного адаптера Steam Frame, с которыми сталкивались пользователи в некоторых странах
Чтобы избавиться от "ошибки 17" при подключении, одного обновления гарнитуры недостаточно. На ПК также нужно установить SteamVR версии 2.18.2 или новее, которая на момент выхода патча доступна только в бета-ветке SteamVR.
Для большинства владельцев самым ощутимым изменением станет возросшая автономность. По тестам Steam Frame работает около двух часов в режиме стриминга, так что прибавка в 12% даёт примерно 15 дополнительных минут. Valve отмечает, что реальный прирост зависит от запущенной игры и выбранного режима энергопотребления.
Недавно Valve также доработала зарядку Steam Frame. Гарнитура получила поддержку быстрой зарядки в выключенном состоянии, и в ряде сценариев это сократило время пополнения аккумулятора примерно вдвое.
Версия SteamOS для Steam Frame представляет собой отдельное направление работы Valve. Система основана на том же Linux-дистрибутиве на базе Arch, что используется в Steam Machine и Steam Deck, однако адаптирована под виртуальную реальность и процессоры с архитектурой Arm.
Внутри Steam Frame установлен чип Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3. Наработки в области Arm могут пригодиться Valve и в будущих гаджетах. При этом, согласно недавним слухам, Steam Deck 2 получит не Arm-процессор, а новый APU от AMD под кодовым названием Gainsborough.
- Продажи Steam Deck рухнули на 82% после подорожания и упали с 5-го на 14-е место в Steam
- Valve уже задумывается о выпуске "нового поколения" Steam Machine, но конкретных планов пока нет
- Геймер объявил о пожизненной верности Valve когда компания бесплатно заменила чехол Steam Deck, испорченный ребенком