Editorial 17

Графический мод The Witcher 3 улучшает освещение

Судя по последним находкам моддеров, CD Projekt RED использует более продвинутое освещение в кат-сценах The Witcher 3. Пользователь YouTube ‘Essenthy Onigami’ работает над модификацией, которая позволит использовать улучшенный свет в остальных частях игры.  Пока мод...
Editorial 77

CD Projekt RED призналась в ухудшении графики The Witcher 3

The Witcher 3 уже продается, а обзоры в районе 10/10 обеспечат игре еще продолжительную жизнь – видимо поэтому CD Projekt RED решили все же сообщить истину относительно разницы между финальной версией игры и VGX-трейлером. Как...
Editorial 57

Гайд The Witcher: графические настройки

The Witcher 3 – достаточно прожорливая игра в плане графики, так что не многие смогут потянуть ее на убер-настройках. Впрочем, это не значит, что вы не сможете настроить игру так, чтобы добиться высокой частоты и...
Editorial 109

Обсуждение графики The Witcher 3

Так как графика в The Witcher 3 на протяжении долгого времени оставалась чуть ли не главной темой для обсуждения, то специально этому посвящен данный пост. Кто-то остался более чем доволен картинкой, которую создали CD Projekt...
Editorial 124

Гайд The Witcher 3 – обсуждение оптимизации

The Witcher 3 очень даже бодро работает на различном железе. Однако это не значит, что каждый второй может запустить игру с убер настройками графики и ждать стабильные 60 fps с активными особенностями Nvidia.  Предлагаем, в...
Editorial 137

14 минут геймплея The Witcher 3 на PC с Ультра настройками графики

Пользователь YouTube docm77, который вчера опубликовал интервью с разработчиком The Witcher 3, где тот объяснил, что изменения в графике игры до релиза – это не даунгрейд, также представил новое геймплейное видео PC-версии игры. Геймплей был...
Editorial 54

CD Projekt RED: изменения графики The Witcher 3 до релиза — не даунгрейд

Пользователь YouTube docm77 опубликовал на своем канале новое видео, в котором художник по визуальным эффектам CD Projekt RED прокомментировал ситуацию сложившуюся в последние дня вокруг даунгрейда (ухудшения) графики в The Witcher 3. Художник сообщил, что...
Editorial 161

Графика The Witcher 3 была ухудшена после 2013 года?

Даунгрейд – или намеренное ухудшение графики. И большинство разработчиков не любят произносить его вслух. Однако, так как CD Projekt RED ведет активный маркетинг, то появляются массы скриншотов и геймплейных роликов, на основе которых один геймер...
DannyYaply 17

Слух: Samsung заинтересованы в покупке AMD

Как передают несколько южнокорейских изданий, компания Samsung всерьез рассматривает возможность приобретения AMD — другой компании, которая занимается массовым производством различных видов процессоров для компьютеров и других девайсов. Samsung сами занимаются производством процессоров, в том числе...
Editorial 6

Технологические демо динамического глобального освещения Enlighten 3

Geometrics опубликовали два новых ролика представляющих свою технологию динамического глобального освещения Enlighten 3. Первое видео представляет то, как динамическая прозрачность позволяет достигать реалистичности в разрушаемой среде и то, чего можно достичь в Unreal Engine 4...
Editorial 34

Skyrim до сих пор выглядит эпично

14-го Июня Bethesda проведет собственную конференцию приуроченную к E3 2015, так что геймеры ждут массу интересного, в том числе и анонс по крайней мере одной новой игры – кто-то хочет Fallout 4, а кто-то Elder...
DannyYaply 34

Демонстрация природы на Unreal Engine 4

В очередной раз вы можете убедиться в том, что Unreal Engine 4 на данный момент является одним из самых мощных движков. Он способен выдавать невероятно красивую картинку, способную стереть границу между графикой и реальностью. В...
Editorial 33

Экстремальное качество графики Total War: ATTILA – для видеокарт будущего

Total War: ATTILA – новая стратегия Creative Assembly вышедшая сегодня, включает довольно широкий спектр настроек графики. Однако один пункт оказался особенно интересным – и это Экстремальное Качество графики. Что это значит? Как сообщили сами разработчики,...
Editorial 24

Сравнение графики Dying Light на низких и высоких настройках

Dying Light уже вышел, и, если вы не особенно заинтересованы в игре, но не прочь взглянуть на то, какой графики добилась команда Techland в своем очередном зомби-сурвайвале.Далее по три скриншота. Первый представляет низкие настройки, второй...
Editorial 14

Демонстрация технологии подповерхностного рассеяния от Activision

Karoly Zsolnai опубликовал пару роликов, где представил и объяснил преимущества технологии Отделимого Поверхностного Рассеяния. Данная разработка называемая SSSS является новой техникой для вычислений подповерхностного распространения света в реальном времени, для игр выпускаемых Activision Blizzard. Она...
Editorial 69

Community Call: лучшая графика на PC в 2014 году

Нынешний год был богат на игры с отличной графикой на PC. Улучшенная версия Ryse, погружение в Париж Assassin's Creed Unity, новый движок Call of Duty: Advanced Warfare, мультиплеерный модуль Star Citizen, космос Elite: Dangerous, приключения...
Radamant 40

Сравнение графики Metal Gear Solid V - Ground Zeroes на PC и PS4

Как часто это бывает с мультиплатформеными играми такими как: Metal Gear Solid 5 - Ground Zeroes, делают сравнение графики на разных платформах. На сей раз, дотошный до мелочей YongYea, не мог пройти мимо этой игры...
Editorial 21

Skyrim в масле

Замечательная все-таки шутка - ENB. Позволяет накладывать на картинку из игр множество различных эффектов получая более привлекательный результат. От обычного HDR и всяческий виньеток до сложного постпроцессинга. Одним из таких модов можно назвать Somber ENB,...
Editorial 39

Unreal Engine 4 против Unity 4.5.5 – у кого графика лучше

Движки Unreal Engine и Unity – на сегодня одни из самых распространенных среди разработчиков благодаря своей низкой цене, доступности и поддержке массивного сообщества, к которому можно обратиться за поддержкой. Особенно эти движки предпочитают инди-команды, осуществляя...
Editorial 51

Процессор AMD – "бутылочное горлышко" PS4 и Xbox One?

Как вы помните, недавно Ubisoft опубликовала информацию относительно разрешения на котором работает Assassin's Creed Unity на PS4 и Xbox One, объявив, что дабы небыло споров, обе версии, вероятно, будут в 900p@30fps. Вскоре после этого Ubisoft...