Демонстрация технологии подповерхностного рассеяния от Activision

Karoly Zsolnai опубликовал пару роликов, где представил и объяснил преимущества технологии Отделимого Поверхностного Рассеяния. Данная разработка называемая SSSS является новой техникой для вычислений подповерхностного распространения света в реальном времени, для игр выпускаемых Activision Blizzard. Она уже использовалась в случае с несколькими персонажами, и будет активно применяться по мере оптимизации для работы с новыми консолями.

Больше статей на Shazoo
Тэги: