Клифф Блежински и Уоррен Спектор раскритиковали игры-сервисы

39
Легендарные геймдизайнеры Уоррен Спектор и Клифф Блежински неожиданно выступили с критикой игр-сервисов. Разработчики вспомнили время, когда геймеры играли в сотни игр, а не зацикливались на одной. I'm truly happy for my pals at Epic, honestly.However, with streaming culture and esports it's One Game To Rule Them All these days.I may sound old but I miss the days when people played dozens if not hundreds of games. ???? https://t.co/7NpicOYhDK — Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 9 января 2019 г. Я действительно рад за своих друзей в Epic, честно. Однако сегодняшнее ...

Новый трейлер Anthem посвящен Легиону Рассвета

25
IGN первым поделился новым трейлером Anthem под названием "Легион Рассвета". Он посвящен одноименному изданию с набором бонусной брони и раскрывает предысторию первых фрилансеров. Легион Рассвета когда-то помог слабому человечеству обрести надежду и восстать против угнетателей. Лидером первых фрилансеров стала девушка, которая пожертвовала собой ради общего будущего. Считается, что все, кто сражается в джавелинах, делает это в ее честь. Релиз Anthem состоится 22 февраля на PC, PS4 и Xbox One.

Системные требования альфа-версии Anthem

37
Разработчики Anthem поделились системными требованиями, которые актуальны для грядущего альфа-тестирования. Кроме этого, во время прямой трансляции BioWare показала графические настройки на PC. ОС: 64-bit Windows 10 Процессор: Intel Core i5 3570 или AMD FX-6350 ОЗУ: 8 ГБ Видеокарта: Nvidia GTX 970 4 ГБ VRAM или AMD R9 390 8 ГБ VRAM Место на диске: 60 ГБ Среди графических настроек, помимо качества сглаживания и текстур, присутствуют опции пост-обработки, растительности и земной поверхности. Альфа-тестирование Anthem состоится 8 и 9 декабря на PC, PS4 и Xbox One. Релиз запланирован на...

Студия Avalanche работает над шестью играми

11
Avalanche Studios приятно удивила посетителей E3 2018. Команда представила Just Cause 4, кооперативный шутер Generation Zero, а также напомнила, что именно она отвечает за движок и гонки в Rage 2 от id Software. Покупка разработчиков шведской фирмой Nordisk Film стала вишенкой на торте — разработчики получили надежного партнера, который заинтересован в сильных продуктах, но не будет сильно влезать в рабочие процессы. Это позволило студии стать одной из крупных независимых ААА-студий. При этом генеральный директор Avalanche Пим Холфв заявил, что команда все равно ощу...

Ubisoft: "Игры-сервисы живут дольше"

57
Модель "игра как сервис" (game as service) вызывает все больше споров в игровом сообществе. Подобных проектов все больше, недовольство геймеров растет, но есть и удачные примеры. Компания Ubisoft запустила несколько таких продуктов и в недавнем интервью глава Ubisoft North America Лоран Деток рассказал, что издатель не собирается останавливаться на достигнутом. Лоран утверждает, что подобная модель помогает разработчикам удержать игрока, а затем плавно перевести его к следующей части игры. Яркие примеры — The Division и Rainbow Six: Siege. Теперь, когда в играх есть живые э...

Warner Bros. Interactive Entertainment переходит на модель игр-сервисов

20
В интервью VentureBeat президент Warner Bros. Interactive Entertainment Дэвид Хаддад подтвердил, что компания двигается в направлении игр-сервисов и адаптирует все свои будущие проекты под эту все чаще упоминающуюся модель.  Он не уточнял, какие игры в ближайшее время станут примером их подхода к играм-сервисам, но сказал общие слова о том, что они хотят увлекать игроков на долгое время. Это подразумевает поддержку игр после релиза новым контентом.  Сетевые элементы и сервисы стали довольно часто упоминаться в описаниях вакансий студий, работающих с Warner Bros. Так что эта новос...