Разработчики Helldivers 2 не могут предсказать, понравится ли игрокам следующее обновление

Глава Arrowhead Game Studios Шамс Джорджани высказался о трудностях поддержки Helldivers 2 после выхода очередного патча. Комментарий появился в Discord-сервере игры в ответ на игрока, посчитавшего, что команда недостаточно прислушивается к сообществу.

Иногда мы попадаем в точку с обновлением, иногда нет. Это не точная наука.

Бывало, мы проводили масштабное тестирование – внутреннее и внешнее – получали нейтральные отзывы, а в итоге обновление принимали куда лучше, чем ожидалось.

Отдельно Джорджани отметил, что само сообщество со временем меняется.

Вам нравится одно, когда вы наиграли десять часов, другое – при ста, и совсем иное – при тысяче.

Это наблюдение точно отражает знакомый любому ветерану мультиплеерных шутеров или MMO цикл: патч выходит, игроки злятся на перемены, затем привыкают за несколько десятков часов, а следующее изменение запускает тот же процесс заново.

В случае с Helldivers 2 особую сложность представляет баланс. Студия вынуждена одновременно добавлять новое оружие, планеты и врагов, сохраняя при этом уровень сложности в рамках задуманного. Последний патч, к примеру, переработал экзокостюм и внёс небольшие правки в характеристики нескольких противников – и необходимость в подобных корректировках не исчезает никогда.

Делать игры-сервисы чертовски сложно.

За последние два года Arrowhead прошла через немало испытаний именно в этом отношении: от скандальных нерфов оружия до споров вокруг системы монетизации, и каждый раз студия оказывалась под пристальным вниманием аудитории.

И всё же контакт с аудиторией есть, онлайн достаточно высок, а интерес к игре то угасает, то растёт.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года