Grinding Gear Games пообещала поддерживать оригинальную Path of Exile столько, сколько в неё будут играть

Сооснователь Grinding Gear Games Джонатан Роджерс заявил, что студия не намерена сворачивать поддержку Path of Exile 1 даже на фоне роста аудитории Path of Exile 2. По его словам, каждый новый сезон в первой игре собирает сотни тысяч одновременных игроков в пике, и это само по себе веский аргумент не бросать тайтл.

У нас нет никакой мотивации прекращать поддержку POE 1. Запуски сезонов там дают сотни тысяч одновременных пользователей каждый раз. Нет абсолютно никаких причин прекращать разработку игры, которая показывает такие цифры, о которых большинство компаний могло бы только мечтать.

Так что мы будем поддерживать её вечно – пока есть игроки, незачем этого не делать.

GGG изначально строила планы на параллельное существование обеих игр, не повторяя сценарий Blizzard с Overwatch 2, которая фактически вытеснила оригинальную Overwatch. В пользу такого подхода говорит и инфраструктурное решение: обе игры используют общий магазин микротранзакций, а косметические предметы работают в каждой из них.

Однако на практике всё шло не так гладко. В период активной разработки Path of Exile 2 первая игра заметно пострадала: сезоны выходили нерегулярно, а сроки срывались. Роджерс признал это напрямую:

В ранние дни POE 2 первая часть негативно пострадала. Долгое время мы не выпускали сезоны для POE 1, и потребовалось немало времени, чтобы привести компанию в состояние, при котором обе игры можно развивать одновременно.

Причина была в двойной нагрузке: команда одновременно готовила обновления раннего доступа Path of Exile 2 и финальную версию игры с пятым и шестым актами кампании. Единственным выходом оказалось временное снижение приоритета первой части. Роджерс признал, что критика тогда была справедливой.

Сейчас ситуация изменилась. Студия сформировала отдельные команды для каждой игры с независимыми ресурсами и графиками.

Сейчас это уже не проблема. Сезоны POE 1 выходят вовремя и регулярно.

Роджерс напомнил, что Grinding Gear Games выпустила уже 40–50 сезонов для POE 1 и хорошо знает, как делать новый сезон за четыре месяца.

Это просто возврат к привычному ритму. POE 1 уже вернулась к нему, и проблем больше нет.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года