RTX 2060 и i5-7500 — системные требования экшена Control
Студия Remedy раскрыла минимальные и рекомендованные системные требования экшена Control. Согласно странице игры в EGS, тайтл потребует как минимум видеокарту GTX 1060, процессор i5-7500 и 8 ГБ ОЗУ. Если вы хотите насладиться технологией трассировки лучей,...
Первые 13 минут Control
IGN рамках программы First поделился прохождением первых 13 минут метроидвании Control от студии Remedy. Вступление у игры получилось очень медленным и атмосферным. Главная героиня постоянно комментирует ключевые события. Сражения начинаются лишь на десятой минуте. Control...
Прохождение Control займет приблизительно 15-20 часов
Релиз экшена Control уже не за горами, поэтому издание Gamingbolt решило уточнить продолжительность игры у Remedy. Оказалось, что на прохождение основного сюжета и нескольких побочных квестов уйдет 15-20 часов. Цифры приблизительные — все зависит от...
26 минут геймплея Control с трассировкой лучей
Издание Dualshockers опубликовало геймплей экшена Control, в котором продемонстрирована технология трассировки лучей. Игра разрабатывается на движке Northlight Engine, позволяющем обрабатывать прозрачные отражения и рассеянное глобальное освещение. В прошлый раз разработчики представили ролик, рассказывающий о паранормальной...
Разработчики Control рассказали о способах борьбы с паранормальными силами
В новом дневнике разработчиков Control рассказывается о паранормальной сущности Хисс и способах борьбы с ней. Она взяла под свой контроль сотрудников центра, где происходит действие игры, а также ей подвластны различные сверхспособности, как и главной...
Брайан Декарт провел двухчасовой предрелизный стрим Control
Брайан Декарт, сыгравший Коннора в Detroit: Become Human, провел двухчасовой предрелизный стрим Control от Remedy вместе со своим другом и женой Амелией Роуз. Троица проходила расширенную демо-версию с E3 2019, так что тут есть новые...
E3 2019: 18 минут геймплея Control
GameSpot поделился записью прохождения демо-версии Control во время E3 2019. Видео длится 18 минут и в нем есть кадры, которых не было в прошлых геймплейных роликах. За это время героиня успевает встретить двух новых персонажей,...
E3 2019: Новый трейлер Control посвящен трассировке лучей
Nvidia опубликовала новый трейлер Control, который посвящен технологии трассировки лучей. Игра Remedy разрабатывается на движке Northlight Engine, позволяющем обрабатывать прозрачные отражения и рассеянное глобальное освещение. Control — песочница на территории огромного секретного комплекса. Игра включает...
E3 2019: Интригующий тизер Control
Remedy выпустила небольшой, но интригующий тизер Control перед E3 2019. Полный трейлер должны показать во время выставки. В тизере нет боевых сцен, лишь необычные локации и диалоги. В самом начале можно заметить фотографию главной героини...
Лучшие игровые иллюстрации 2019 года
Потихоньку наступает пора E3, а это значит, что ассоциация развлекательного софта (ESA) и академия интерактивного искусства и наук (AIAS) уже отобрали 11 лучших видеоигровых концепт-артов, которые будут представлены на выставке. В этом году туда попали...
Использование телекинеза в новом геймплее Control
Издание PC Gamer представило 150 секунд нового геймплея метроидвании Control от студии Remedy. В видео главная героиня использует телекинез для решения головоломок, сражения с врагами и помощи союзникам. Больше деталей стоит ожидать во время E3...
Временная эксклюзивность дополнений Control для PS4 будет недолгой
Когда Remedy анонсировала дату релиза Control, издательство 505 Games сообщило, что контент из сезонного пропуска станет временным эксклюзивом PS4. В интервью с изданием Wccftech Томас Пуха, директор Remedy по связям с общественностью, заверил, что данный...
Разработчики Control готовы взяться за сиквел
В интервью издаю EDGE коммьюнити-директор Remedy Томас Пуха рассказал, что студия открыта к превращению Control в целую франшизу и готова рассмотреть варианты с разработкой сиквелов. Решающим фактором должен стать коммерческий успех нового тайтла. Control —...
В EGS появилась региональная цена на Control — игра стоит 1300 рублей
Спустя почти месяц после начала приема предварительных заказов на Control, 505 Games и Remedy решили скорректировать стоимость игры в России. В Epic Game Store тайтл теперь стоит 1300 рублей вместо 3800. Epic Games подтвердила, что...
Способности, стрельба и разрушаемое окружение в новом геймплее Control
Во время прямой трансляции Remedy представила 48 минут геймплея Control. Студия демонстрирует способности главной героини, стрельбу, разрушаемость окружения, а также многообразие небольших деталей игры. В каждой демонстрации разработчики показывают одну и ту же локацию, но...
Композиторы Alan Wake и Wolfenstein II работают над Control
Студия Remedy объявила о привлечении композиторов Петри Аланко и Мартина Стига Андерсена для работы над музыкальным сопровождением сверхъестественного шутера Control. Петри Аланко ранее уже сотрудничал со студией в качестве композитора и звукового дизайнера Quantum Break...
Remedy: Разработка Alan Wake 2 не задалась — игру пришлось отменить
Во время PAX East журналисты портала VG247 провели небольшое интервью с директором по коммуникации Remedy Томасом Пухом, который немного рассказал о судьбе Alan Wake 2. По его словам, студия начинала работу над игрой несколько лет...
Remedy рассказала о самой загадочной локации Control
Game Informer поделился еще одной подробностью после визита к разработчикам Control. Речь идет о самой загадочной локации игры — Astral Plane ("Астральная проекция"). Она представляет собой абсолютно белое пространство без горизонта, но со строгими геометрическими...
Инфицированные агенты бюро и мистический небоскреб на артах Control
Издание Gameinformer поделилось эксклюзивными концепт-артами Control, грядущего экшена/метроидвании от Remedy. Изображения демонстрируют разнообразие локаций, которые по факту будут расположены в рамках одного места — Старейшего Дома. Также на артах можно увидеть инфицированных агентов Федерального бюро...
Remedy не собирается конкурировать с титанами игровой индустрии
Гейм-директор Control Микаэль Касуринен снова пообщался с прессой. Почти во всех интервью прослеживается одна мысль — Remedy не собирается конкурировать с титанами игровой индустрии вроде Red Dead Redemption и Assassin's Creed. У этой финской студии...