14

Геймдев: как работает ИИ в Final Fantaxy XV

Официальный канал GDC представил получасовую лекцию Ёичиро Мияке о ИИ в Final Fantasy XV. Основными задачами, которые ставили разработчики перед ИИ, были: автономность NPC, создание единого живого мира игры и уникального опыта для игро...
4

У вас есть 18 минут, чтобы пройти Black Future '88

Множество игр в том или ином виде используют счетчик времени для повышения давления на игрока. Однако далеко не все ударяются в такие крайности как Black Future '88 — синтипанк-платформер-шутер от инди-команды Superscar...
21

Демо Epic Games с трассировкой лучей работало на сервере за 122 тысячи долларов

Вчера вы могли увидеть новость с конференции GDC 2018, посвященную технологическим демо Epic Games. Оно представляло возможности движка Unreal Engine 4 с рендерингом при помощи трассировки лучей в реальном времени.  Ранее Microsoft и ...
30

Ubisoft рассказала о причине проблем Assassin's Creed Unity

Игры серии Assassin's Creed всегда успешно справлялись с привлечением аудитории, однако в случае с Unity Ubisoft допустила несколько критических ошибок, оттолкнувших геймеров. На GDC 2018 креативный директор в студии Жан Гедон вспомнил об э...
18

Глава Epic о кросс-плее: барьер между Xbox и PlayStation неизбежно падет

На GDC 2018 глава Epic Games Тим Суини поговорил на тему развития мобильного гейминга в свете релиза Fortnite на смартфонах, а также заявил, что падение барьеров между игровыми платформами будет одним из лучших событий, когда-либо происходи...
15

Победители GDC Awards 2018

На проходящей сейчас выставке GDC 2018 для разработчиков были объявлены победители GDC Awards 2018, где звание игры года, без особого сюрприза, ушло The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Весь список победителей выглядит так.  Луч...
32

Новый бенчмарк 3DMark покажет готовность вашего PC для трассировки лучей

Futuremark добавит в свой бенчмарк 3DMark проверку производительности в условиях использования техники трассировки лучей, чтобы пользователи смогли проверить, насколько хорошо работает DirectX Raytracing API и графическая карта. На сов...
31

Riot, Twitch, Blizzard и другие объединяются для борьбы с токсичным поведением

На GDC 2018 технический дизайнер Riot Games Кимберли Волл объявила о создании Fair Play Alliance — объединении из более чем 30 компаний для борьбы с токсичным поведением. В список входят такие известные представили индустрии, как...
27

Техно-демо CryEngine 5 для GDC 2018

Crytek выпустила техно-демо своего движка CryEngine 5 к ежегодной конференции разработчиков GDC. В качестве основы демо выступила сетевая игра Hunt: Showdown. Среди интересных особенностей отмечена поддержка рендера Vulkan, вокселизаци...
36

Игровые разработчики защищают лутбоксы, называя регуляции цензурой

Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA) назвала законопроекты по регуляции лутбоксов в играх "цензурой" креативных и бизнес-решений резработчиков и издателей.  На GDC 2018 IGDA планирует провести круглый стол, названный...
26

AMD расскажет о новых процессорах Ryzen на GDC 2018

В марте пройдет GDC 2018 — очередная ежегодная конференция разработчиков игр. В этом году на ивент заглянет и AMD, намереваясь рассказать больше подробностей относительного новой линейки процессоров Ryzen.  Согласно расписанию п...
8

Опрос GDC 2018: 1 из 10 разработчиков внедряет лутбоксы

Организаторы конференции разработчиков игр GDC 2018 опубликовали результаты шестого ежегодного опроса "Состояние игровой индустрии", представив тенденции индустрии на ближайший год. Сама GDC 2018 пройдет в марте. Согласно опросу, в котором...
24

Объявлены номинанты GDCA 2018: Zelda и Horizon в топе

В марте пройдет очередная ежегодная конференция разработчиков игр — GDC, в рамках которой состоится и церемония вручения наград GDC Choice Awards. Теперь же можно взглянуть на список номинантов восемнадцатой по счету церемонии.&n...