Ранний доступ Witchfire стартует скоро в EGS — новый геймплей
Во время трансляции Summer Game Fest 2022 разработчики фэнтезийного шутера Witchfire из The Astronauts представили новый гемплейный трейлер игры. В нём создатели объявили, что тайтл скоро выйдет в ранний доступ EGS. Конкретную дату не назвали....
Witchfire выйдет в раннем доступе на PC в конце 2022 года, никаких NFT и метавселенных
Студия The Astronaiuts опубликовала увесистый блог, посвященный статусу шутера Witchfire, который находится в разработке уже много лет. Команда, заслужившая себе репутацию релизом The Vanishing of Ethan Carter, ответила на несколько вопросов от фанатов. Пожалуй, самое...
Заморозка врагов в коротком тизере Witchfire
Студия The Astronauts опубликовала свежий тизер фэнтезийного шутера Witchfire. В очень длинном ролике (целых пять секунд!) разработчики показали одну из возможностей героя — заморозку врагов. Впрочем, это не все. Судя по посту в твиттере, на...
Разработчики Witchfire рассказали о первом внутреннем тесте
Студия The Astronauts провела первое внутреннее тестирование фэнтезийного шутера Witchfire среди своих друзей по индустрии. Результатами теста команда поделилась в новом блоге. Мы выбрали основные тезисы. Несмотря на тестирование, у студии еще очень много работы...
Прототип почти готов — свежие детали фэнтези-шутера Witchfire
Глава The Astronauts Адриан Хмеляж в официальном блоге студии поделился новыми подробностями разработки фэнтези-шутера Witchfire. Разработчики почти реализовали цикличный игровой процесс на полчаса. Хмеляж отметил, что студия вместо одной арены начала работать над серией арен...
Проблемы из-за пандемии и демо на 30 секунд — свежие детали шутера Witchfire
Глава The Astronauts Адриан Хмеляж в официальном блоге студии поделился новыми подробностями разработки лутер-шутера Witchfire. По его словам, из-за пандемии все не так радужно, как раньше. Команда создала внутреннее демо с целью реализовать цикличный игровой...
Поддержка, отдых и затратные прототипы — разработчики Witchfire о принципах работы инди-студий
Студия The Astronauts опубликовала новый блог разработки фэнтезийного шутера Witchfire. В нем разработчики немного рассказали о том, как работают инди-студии и чем сейчас конкретно занимаются в их команде. Глава студии Адриан Хмеляж рассказал, что после...
Четыре новых скриншота шутера Witchfire
Студия The Astronauts опубликовала свежие скриншоты своего фэнтезийного шутера Witchfire. На изображениях представлены некоторые локации игры, а также враги. Посмотреть на игру в динамике можно здесь. Witchfire использует фотограмметрию и работает на последней сборке Unreal...
Геймдиректор Witchfire: Стрельба важнее лута и бредовой "бизнес-модели"
Глава студии The Astronauts и геймдиректор Witchfire Адриан Хмеляж прокомментировал сравнение его игры со лутерами-шутерами вроде Borderlands и Destiny в новом выпуске блога. По его словам, будущий тайтл студии действительно можно отнести к этому гибридному...
Разработчики шутера Witchfire рассказали про второе демо игры
Разработчики убойного шутера Witchfire раскрыли подробности второго внутреннего демо игры. У студии The Astronauts на разработку ушло больше времени, чем была запланировано, но разница с первой версией огромна. Что нового: Четыре вида оружия на выбор...
Разработчики Witchfire рассказали о вдохновении Dark Souls
Про разработку шутера Witchfire уже несколько раз говорили в контексте схожести элементов в серией Dark Souls и Bloodborne. В студии The Astronauts работает команда, участвовавшая в разработке Painkiller, но разработчики сильно вдохновились именно тайтлами From...
Новые скриншоты шутера Witchfire
Студия The Astronauts опубликовала в твиттере небольшую подборку новых скриншотов шутера от первого лица Witchfire. На кадрах не так много экшена, но зато можно разглядеть мрачные места, которые предстоит посетить игрокам. Ранее студия показала небольшой...
30 секунд убойного шутера Witchfire
На прошлой неделе разработчики шутера Witchfire выступили на варшавской конференции Pixel Heaven и показали на ней немного геймплея. К сожалению, в сети доступны лишь 30 секунд экранной записи, но и так игра выглядит динамично и...
Взрывной короткий геймплей Witchfire
Студия The Astronauts, занимающаяся разработкой шутера от первого лица Witchfire на движке Unreal Engine 4, опубликовала новый блог, в котором сообщила об успехах разработки. Увы, ничего радостного, вроде даты релиза нет, зато объяснили о текущем...
Релиз Witchfire запланирован на 2020 год — новый геймплей
Студия The Astronauts сообщила, что шутер Witchfire теперь запланирован не на 2019 год для релиза, а на 2020. Пока же можно взглянуть на новый тизер геймплея — игра разрабатывается на движке Unreal Engine 4 и...
Разработчик Witchfire посоветовал Remedy не гнаться за кинематографичностью
Вчера мы писали об интервью Gamesindustry.biz, в котором глава по коммуникациям в Remedy Томас Пуха заявил, что стоимость разработки одиночных игр выросла в 10 раз, в то время как их аудитория — нет. На это...
TGA 2017: Witchfire — новая игра от создателей The Vanishing of Ethan Carter
Во время церемонии The Game Awards 2017 состоялся анонс Witchfire, новой игры от студии The Astronauts . Студия известна шикарной The Vanishing of Ethan Carter. Судя по дебютному трейлеру, игра будет динамичным шутером в жанре...