Перевод SimCity в оффлайновый формат потребует серьезной переработки игры
Люси Брэдшоу – генеральный менеджер студии Maxis, разработчика SimCity, ответила на несколько вопросов геймеров, который в некоторых регионах до сих пор не могут наслаждаться стабильной игрой в градостроительный симулятор. И одной из главных тем стал вопрос о том, почему SImCity нельзя перевести в оффлайновый режим.
Ранее разработчики уже рассказывали, что постоянный коннект необходим для того, чтобы часть данных обрабатывалась серверами, а не машинами игроков, Брэдшоу добавляет: "так как большой объем данных обрабатывается в облаке, то нельзя просто сделать SImCity оффалйновой игрой, для этого потребуется серьезная переработка структуры игры с нашей стороны."
Тем временем команда Maxis совместно с EA продолжает увеличивать количество серверов, чтобы все игроки могли возводить свои города без необходимости стоять в очередях, беспокоится за разрывы коннекта и утерю прогресса.
- Энтузиаст сделал мультяшный шейдер для The Sims 4 – он превращает игру в нечто совершенно новое
- A Little Age предложит спокойный градостроительный опыт с общей целью для всех поселений
- EA прокомментировала слухи о будущем The Sims 4