Все комментарии

@Scotina, рейтинг везде разный, встретить игрока то1 европы мне было совсем не весело в обычном режиме, а рейтинг меня с такими не сводит)

@Killj, да, сразу его узнал, как увидел. В Омерзительной восьмёрке хорош был

@Adren, вы в другие рогалики вообще играли? Хадес в принципе эталонный рогалик по всем параметрам

@ErrorText, мне нравистя айзев к прмиеру
в том то и дело все это разнообразие минимально, а левелдизайн и босс файты так и то скудны, забеги максимально однотипны

@Adren, разнообразие в оружии и бафах от богов к нему + сюжет (кому он интересен), но может рогалики просто не твоё.

@Egrassa, ну если она выйдет лет через 15-25 то будет проще, а воте слив ыйдет в ближайшие 3-4 года, то думаю сильно будет все плохо у игры ибо ожидания максимально будут завышены у людей, да и врядле кто-то сделает игру аткого уровня

@T1taH1k, я пока в целом только за GPT plus плачу. И частенько спасает со штуками которые я вроде как должен знать, но чот тааааааак не хочу (регулярки, некоторые штуки с новыми js фреймворками (тысячи их) и в целом фронт). Да иногда парень сильно галлюцинирует, но мои коллеги тем же страдают, так что меня в целом устраивает

После выплат роялти от Larian , правообладатели , внезапно , поняли , что пора делать предложение. А не закинуть франшизу.

так и не понял ажиотажа вокруг игры поиграл дня три убил 1 раз аида дальше скучно ведь однообразная сильно

@needStr0yent, внутренний голос это такая ходульная попытка озвучить мысли персонажей, превращающаяся в театральный монолог или реплику. В Disco Elysium всё же именно диалоги, которые разыгрываются в голове Гарри и занимают время в реальности, от чего собеседнику может казаться, что этот самый Гарри дико тупит во время диалога реального.

Это именно нельзя "показать" одновременно в двух мирах: в голове Гарри и мире реальном. Придётся что-то выбирать, а значит дробить повествование, само полотно. Какими стредствами это демонстрировать? Добавить "чертоги разума" как у Холмса? Тогда это превратится в фильм в фильме, который постоянно будет скакать между сценами, ведь давать комментарии Гарри будет на всё что видит. Можно добавить анимацию с фразами на фоне по поводу всего и вся, но это не исчерпывающий вариант и довольно избирательный. Всё упирается в визуал. А литературный текст работает совсем по другим законам.

Нет, книга отличается от кино не лишь объёмом. Текст всегда даёт больше не проговариваемой информации помимо слов. Есть книги, которые хорошо перекладываются в киносценарий, например, Набоков писал некоторые книги так, но он специально ставил перед собой такую задачу, например, "Камера обскура". Большинство сюжетных книг хорошо экранизируемы, потому что сюжет в них главнее образа и подтекста, либо настолько ярко обозначен и выпячен, что легко списывается и изгибается для адаптации.

Но есть книги, которые невозможно экранизировать. Уже упомянутая "Бесконечная шутка" Уоллеса, добавим к списку "Улисса" Джойса *, "Дом листьев" Данилевски, "Пейзаж, нарисованный чаем" Павича. У всех этих книг крайне необычная, я бы сказал, авторская структура, которую невозможно разложить на платоновсккие три акта, и это только архитектоника романов, а есть есть ещё система образов, авторский голос и модель повествования. Disco Elysium ближе именно к таким вещам, вся текстовая его часть это отдельный и богатый роман, страницы и сюжет которого мы переворачиваем с помощью интерактивных средств игры.

  • этот роман пытались экранизировать дважды, но оба раза хватались за разное: в 1967 просто адаптировали и изложили сюжет, в 2003 попытка визуально ухватить и воспроизвести поток сознания, не очень удачная. Ни та, ни другая не передали сути книги.

@HEllie, я все жду чтоб нормально тесты научились генерировать. Я уже подписан и на копайлот и на помощник от интелледжи, но что-то глухо пока. Вот тут реальная польза была бы. Ну и на стековерфлоу конечно пореже стал заходить... О, вспомнил, еще с регекспами очень помогает. И обьясняет готовые и генерирует по описанию свои, но последние два пункта и обычный чат жпт умеет

@Partofone, с появлением калькулятора вроде как бухгалтеры не вымерли. Хотя тоже, казалось бы, удобно - считает все быстро, правильно )

@Fortuna, "реальная задача, а не роспил бабла" - бъюсь об заклад, что примерно это говорили когда собирались сделать наш ответ ютубу, википедии, твиттеру, смуте, айфону, дамбам)

@Partofone, да, но на данном этапе это даже не дисковый телефон

@T1taH1k, когда-то и телефоны были дисковыми, но время идёт.

@Fortuna, вопрос - кому это будет надо и чем оно будет (в лучшую сторону) отличаться от стандарного ПК? Иметь полторы оригинальных игры?)

@T1taH1k, ну порой и с дебагом помогают. Ну знаешь, когда смотришь в код много часов подряд и "зрение замыливается". Кринж конечно, но помогает

@Gerin, Ну и как ты предлагаешь всё это впихнуть в старый продукт с устойчивым онлайном, куда приходят люди за тем что там есть сейчас? Они должны показать своей миллионной аудитории, которую они вырастили за десятилетия, аудитории что их кормит, жирный фак? Ради не пойми какого количества потенциальных ждунов WOW2, которые не факт что будут стабильно годами продлевать подписку, особенно учитывая, что сегодняшние хиты "живут" по паре недель? Глупость какая. Вот упадет онлайн wow до десятков тысяч, тогда может задумаются о реворке и актуализации

@Partofone,
Ты серьезно сейчас сравниваешь ввп 1,5 млрд населения и около 85 млн???? лол, Германия вышла на 3 место в мире, учитывая население около 85 млн, просто вдумайся! При этом китайцы со своими 1.5 млрд имеют экспорт в 3,554 трлн $, а Германия у которой население 5,6 от населения китая имеет экспорт €1,207 трлн, чем китайцы вообще занимаются?)) просто раздели все на душу населения и посмотри, Германия 16 место, а китай 59))

Впринципе даже украинцы её ебут с полякамина пару.

Польша живет за счет крошек со стола Германии, весь ее рост только за счет нашей помощи и ЕС- она по сути колония)) про Украину вообще молу, особенно сейчас, но спереходом на маты ты конечно лопнул хорошо, еще поднатужься- для лучшего эффекта))

заставив настоящих программистов опасаться за свои рабочие места

Лучшая шутка этой статьи )

Все эти ИИ помощники в лучшем случае годятся для автоматизации всяких майндлесс задач, которые самому писать лениво. И то, зачастую, делают это с ошибками.
И это мы еще не говорим что в большинстве случаев заказчики сами не разберутся чего на самом деле хотят.
Как и про то, что любой сервис, даже средней сложности, интегрируется с большим количеством внешних апи и сервисов и эти интеграции тоже надо понимать как делать

@kirsan,
ну есть такие бородатые вещи как Вор или игра про тёхглазого от тех же Юбиков

@Oozahs, ну про это я и говор, что холлов найт она хайпанул, что ее брали все подрят, а сам жанр 2д платформеров он уже более нишевый и те кто в них играет те возьмут эти игры даже не смотря на выход холовнайта, а те кто играли чисто в холлов найт про эти игры не узнает скорее всего

Был бы эпик, если будет несколько игровых персонажей, эдакий сюрпрайз для фанов. Игровой Танатос интересно смотрелся бы к примеру.

@Scotina, Стелс - это что за жанр? Первый раз слышу. Механика стелса есть в каждой второй рпг. Игра основанная чисто на стелсе, да таких буквально несколько выходило, это слишком примитивно чтобы на этом всю игру строить. Ну если прям любишь стелс то недавно выходил хитман 3 и снайпер элит 5. В этом году должен выйти полноценный ремейк старенькой МГС. РТС? Age of empires 4, warhammer total war 3, дюна, в разработке с десяток ртс, включая новый проект от создателей старкрафт 2, который уже вышел в раннюю бету. Градостроительные симы? Сити скайлан, да вот буквально на днях манор лордс выходит, against the storm, фростпанк 2 и тд. И это я тебе еще инди не называл, игр невероятное количество, столько времени нет чтобы всё это проходить. У меня в списке на прохождение уже больше 80 игр которые ждут своей очереди.

@Fortuna, чуток решил спровоцировать да?)) ну от тебя то пассажира и не удивительно такое читать

@Flame225,

Тут штука в том, что у киноязыка не существует достоверного метода передачи психологизма и внутреннего мира персонажа.

Ну не знаю, звучит это как минимум спорно. Взять к примеру что-то с передачей "внутреннего голоса", например того же Декстера. Прекрасный пример передачи психологизма и внутреннего мира персонажа.

Вопрос не в том что можно а что нельзя показать, вопрос лишь в том насколько сложно это сделать и какой хрон под это нужен. Книга отличается от кино лишь объемом, по факту при образной 100%ной адаптации можно свести все описание окружения к сцене, все описание состояния к актерской игре и игре с внутренним голосом или голосом рассказчика (ничто не мешает зафигачить рассказчика в кино), все описание действия к экшену, а диалоги уже оставить на отыгрыш. Некоторые писатели вообще пишут книги сразу под сценарии, тот же Пратчетт или Гейман например из тех что на слуху.

Единственное, что не может передать кино - это опыт интерактивного присутствия и участия.

Надо отдать должное этому человеку, по крайней мере он пытался сделать это красиво :)

@Prywek00, вот бы сейчас Tyranny 2.

Сделать cRPG - легко. Сколько их регулярно выходит. Сделать её красиво-масштабно-богатой - сложно. Но это не обязательное условие, хотя и накидывающее приятностей сверхмеры.

@SOPLI, Тут же вопрос интереса. Если это реальная задача, а не простое балобольство под распил бобла, то найдут и хороших программеров и тд. Если же это второе(как это обычно бывает), то как говорится хотели как лучше, а вышло стандартно, через жо**.

@Fortuna, и именно эти самые круты наши программисты конечно же будут делать этот продукт. не госуслуги допиливать (2ю неделю не могу скачать с них квитанцию, техподдержки нет), например, а вот именно операционку делать для консоли

@Jawelks, те, кто скипают текст, а потом говорят, что сюжета нет вщ не правы сами по себе, так что таких не рассматриваем. А так, игра, если не учитывать сюжет, правда оч кривая, мне в ведьмака было супер скучно играть

@JojoGogo,
Я конечно понимаю что свидетели культа БГ и Лариан это не новинка для игростроя их уже было много.
Но не надо рассказывать про не смогли и прочее. БГ это игра тупо сделанная по лекалам СРПГ придуманным 20 лет назад. И самое главное Лариан до этого под руководством Винке не раз обсиралось. И в итоге если он опять решить полезть в тематику экшен РПГ опять наверное обосрётся. Ну если разве тупо не скопирует Ведьмака-3

@GimliGnom, нет если они доплачивать будут игрокам…и то время бесценно, чем тратить его на их поделия😂👍 Год, макстмум 2, дед сольет всех там, ему злодеев в кино играть 😃😂👍

Там вон еще моддеры правкой конфига сделали так, чтобы затмение корректно отображалось с поверхности планеты (мод Eclipse Shadows).

@EDDISON, Тодд наверно не хочет делиться, хотя франшизу вместе со студией купили майкрософт, мб после успеха сериала побыстрей захотят продолжение и отдадут мб кому-то.