Все комментарии

@Adren, ну а где ещё приличные люди общаются в интернете? Не на дтф же.

еще когда только игра вышла, уже были гайд по тому как спасти мордина, причем условия не прям чтоб ужасные, рекс и так при первом прохождение у многих умирал, как и уничтожение данных тоже не подается прям плохой вещью в игре
а тут подолжаем открывать открытое

Все еще баян, да и не стоит того, героическая смерть более полходит этому персонажу.

Круто, много лет спустя и после много отыгрышей не знал, что так можно. Делали же люди РПГ когда-то…

@Resizer1, зато в космос полетели и уже осваиваем. нет шоб на земле сначала придти к общему знаменателю всем колхозом... а то мы сначала тут друг-друга перемочим, засрём все вокруг и сразу в космос хД

@xnix, а можно как-то объяснить, что с момента покупки майками студий у них вышло 2.5 игры на все студии вместе взятые? Я другого объяснения не вижу, кроме постоянного оптимизаторства, растягивания сроков и забрасывания проектов руководителями из майкрософт
Вот я вообще не верю, что студии добровольно и без разрешения сложили ручки и ничего не делали, сидя на зарплатах

@RomRom, не понял, я имел в виду посмотри с 1950-80 года по сегодняшний день, там очень сильно упал коф рождаемости и будет еще ниже, так как тенденция не изменялась

@Prywek00, а кто не давал Compulsion Games выпускать игры? И реклама у South of Midnight была, самой игры по сути не было, сражения там отвратительные

@Warnamestar, у Догов конечно есть спорные персонажи, но все они будут попиятнее вот этого чуда) в принципе, глядя на героиню становится понятно почему многие прошли SoM, кому хочется за такое пугало огородное играть?)

Им надо что-то придумать с наградами. Ну камон, эти скины кого-то еще мотивируют делать рутину? Я вот купил давным давно скин ниндзи и теперь мне совершенно неинтересно что-то там фармить. Им бы добавить полноценные PVE миссии (рейды), а не вот это всё.

@Sidness, @celeir, а вы что думали что меф будет - о да я так долго этого ждал. мои планы именно такие - бери этот режик и давай меня "кыш на отпуск из этого плана а то братец ди в конец зае "
когда планы идут как ты хочешь а тебе и дальше нужно чтоб другие думали что они все решили и придумали твоя основная задача соответствовать ситуации чтобы не поломать ничего )

@sprayer, Лимбо и Инсайд 2д (2.5д это 2 с половиной д, да) игры, по ним сразу видно, что это небольшие хоррор ужастики/платформеры, где персонаж бежит слева направо . Мальчик и девочка вполне реалистичные, как и окружение и сравнимы с героями Колосов и Гардиана. Не вспомню ни одной игры с таким медетативнвм геймплеем и визуалом который будут делать в ремейке, а его будут делать дорогим ибо эксклюзив и это витрина. У " Мамы" Арановски рейтинг 6.6. на imdb , потому что куча людей увидевших Лоуренс на постере купили билеты. Это не справедливая оценка, но и не вина зрителей, а закономерный итог. Люди увидели бабло как в касте так и в качестве картинки в трейлере и посчитали, что этот продукт сделан, что бы им понравится.
Это моё мнение, мне прозрачно, что ремейк Ico ни финансово, ни имиджево не является хорошей идеей

@Sanchez, нафига кожаного мешка кормить с большим стажем, когда нейронка арты для мобильной игры сделает

@Prywek00, ну да, тем более, чисто в центральной части высокий показатель, а по краям, особенно на севере и юге к 2 стремится. Да и по видосам можно глянуть что в центре там появляется жизнь похожая типа на СНГ 90-х, чето такое, думаю лет 30 еще порастут и все.
@Fortuna, ну так да, потому что хату купить невозможно. Остается аренда, зп на которую которая зависит от руководителя, который тебя на ИИ заменит, или типа того. Еще добавь то что "кругом все" успешные успехи, и в итоге получаешь кучу стресса, который по крайней мере будет тебя подсознательно грызть. Поэтому проще жить теперь и сейчас, это понятно, сейчас об этом люди напрямую уже и говорят.

Наверное надо производство из условной Калифорнии в Восточную Европу перемещать. Например в Польшу, там уровень зарплат в игровой индустрии и цена проживания неизмеримо ниже. Понятно что не все могут переехать, но если хочешь в принципе жить и работать в любимой сфере - переедешь, не будешь велокурьером доставщиком еды работать. Второе - очень-очень четко изучать запросы целевой аудитории, а не пытаться сделать что у самих на уме, а потом пытаться это продать и обижаться что не покупают. Диалог с игроками надо вести и корректировать постоянно под вменяемое сообщество разработку. Ну и как сказал выше очень сократить траты на содержание специалистов. Тогда есть шанс на выживание.

@Fess, лучше промолчать когда не знаешь, что отвечать)

@Zergard, все здорово, но это тупо когда ты сперва бомж, а потом резко царь
где золотая середина?

@Mikes, ну я гоп стопом отжимал, я побил его и двух стражников рядом, после чего забрал меч
вступал я в старый лагерь, после некоторых событий ты можешь вступить в новый лагерь и там у продавца двуручки с атакой 100 продаются, плюс по-моему по квесту ксардаса когда бегаешь тоже двуручки сильные находишь, вроде был топор с атакой 100 в затопленой башне
по поводу пещеры, я там тоже бегал все лутал, а потом меня переклинило, что это сюжет лока и я ушел, после чего успешно про нее забыл
а туда я так и не вернулся

@vplanida, @DSychoff, у меня друг в Кинг работал, и смеха ради там массовые увольнения уже несколько лет как начались. Друга тоже уволили, хотя он достаточно хороший художник с большим стажем.

@vplanida, а меж тем, это более адекватный коммент чем те, что ниже - люди играют в хреновые игры и донатят туда куда больше, а качественные сингловые игры, сделанные с душой, мало кому не нужны. Так что будет только больше микротранзакций и прочих лутбоксов вам от иксбокса, раз реально крутые синглы как сенуа не нужны.

@Warnamestar, логично.
Но мне другое интересно: приведут ли подобные меры к повышению доходов компании, но главное, к большему количеству хороших, разнообразных ААА проектов.

Гениально, купили студии, которым не дают выпускать игры и не рекламят их продукт, интересно, кто тут виноват, наверн студия, которой палки в колеса вставляли и игру никак не дали показать для аудитории
А такие надежды были

@Fortuna, Так вроде ж физика присутствовала - следы, ходьба, езда на лошади. Еще в Дейс Гон помню, что снег ложился на поверхности, в т.ч. и сам мотоцикл присыпал, но вот физика вождения или ходьбы никак вроде не менялась.

Жду новость, когда кто-то из журналистов напишет: «Виноваты геймеры — они плохо покупали игры, решают только доходы с продаж».

@shKreyt, так какое ему внимание то нужно было? Может наоборот, он бы поддержал что угодно, если бы внимания хотел?

@Fortuna, а мне всегда казалось забавным, что они в сюжетку обязательно вставляли хотя бы одну-две миссии, где нужно воровать авто, как будто это такая самоирония по поводу сохранения актуальности названия.

Классический чемодан без ручки...

Потратил бегемот все деньги на обучение танцам
Да только что посуду бьет
И рад бы бросить, но жаба не дает...

Когда я понял смысл дара Пинкхэда и вообще его мира из которого он пришел, то получается он никакой и не злодей, в его понимании и в понимании его мира. После этого все фильмы для меня стали смотреться совсем по другому, в некоторых моментах даже становится его жалко.

Насколько мне известно, награды пока не признали платёжным средством