Сид и Винсент сделают боевую систему в Final Fantasy 7 Revelation еще более приятной – появились первые превью игры

Журналисты GamesRadar+ опробовали новый билд Final Fantasy 7 Revelation, заключительной части ремейк-трилогии от Square Enix. Демоверсия включила около 45 минут линейного данжа в Северном кратере и дала возможность поиграть новыми персонажами отряда.

Материал содержит спойлеры к предыдущим играм серии и будущему сюжету ремейка.

В последние месяцы геймдиректор Наоки Хамагути и его команда показали огромный открытый мир Final Fantasy 7 Revelation на Summer Game Fest, Gamescom и State of Play. Он напоминает песочницу с множеством активностей, маркеров на карте и репликами навязчивого робота-компаньона. На таком фоне линейный отрезок помогает лучше понять, как устроена игра в целом.

Сюжетно отряд Клауда Страйфа спешит к центру Северного кратера, чтобы остановить Сефирота. Герои всё ещё переживают гибель Айрис и готовы мстить любой ценой. Психическое состояние Клауда продолжает ухудшаться, а влияние Сефирота на него растёт.

Путь через пещеры, пропитанные мако, разбавляют короткие кат-сцены. В них седовласый злодей напоминает Клауду помнить свой солдатский номер, чтобы не забыть, откуда он родом.

Именно такие небольшие моменты, по мнению автора превью, сохраняют загадочность и притягательность Сефирота.

Среди новинок боевой системы оказались тактические костюмы Function Integration Tactical Suit, или сокращённо FITS. Система напоминает упрощённую версию классических профессий из других частей Final Fantasy и даёт каждому персонажу набор уникальных способностей. Клауд получил костюм призывателя, который открывает доступ к Шиве и Ифриту.

Призывы тратят шкалу ATB, как и остальные умения в игре. Их можно найти в отдельной ячейке тактического меню или назначить на одну из четырёх горячих клавиш. Шива сражается вместе с отрядом и атакует синхронно с нажатиями кнопок, что выглядит эффектно. Однако бои оказались слишком короткими, чтобы оценить глубину решений на лету.

В отряд наконец вошёл Сид Хайвинд, взявший в руки копьё. Вместе с ним играбельным стал Винсент Валентайн. Оба персонажа легко вписались в боевую систему.

Сид действует как драгун и быстро перемещается по арене с помощью прыжков и рывков. Если нажимать кнопки в момент синих вспышек вокруг него, атаки становятся сильнее. Награда за точный тайминг выражается в длинных размашистых ударах и вихре урона.

Винсент стреляет из пистолетов с дальней дистанции и давит на противников, а затем тратит шкалу ATB на превращение в Галиан-зверя. У трансформации есть цена. Чем дольше герой остаётся в облике зверя, тем выше растёт уровень Хаоса, а каждый новый уровень снижает максимальный запас здоровья. Из облика Винсента это пока не выбрасывало, но ресурс придётся учитывать в напряжённых боях.

Комбинации обоих героев поначалу кажутся простыми, и можно просто жать квадрат и применять умения. Затем проявляются дополнительные слои механик, и управление Сидом с Винсентом начинает напоминать ритм-игру с точным попаданием в такт сражения. Как эти персонажи работают в составе всего отряда, на коротком отрезке понять не удалось.

Финальным боссом данжа стала очередная версия инопланетной формы жизни Дженова. Схватка получилась довольно прямолинейной и состояла в основном из ударов по неподвижной цели и накопления оглушения ради дополнительного урона.

Большие извивающиеся щупальца по краям арены напомнили о зрелищности, которую серия ремейков всегда ставила в приоритет.

В конце Сефирот переносит отряд в Нибельхейм, к событиям, с которых всё началось. Клауд и остальные оказываются в том самом страшном дне, а Сефирот проходит через тёмный портал и зовёт следовать за ним.

Герои видят застывшего Зака Фэра, который задаётся вопросами о собственной роли в произошедшем. Демоверсия обрывается в момент, когда Клауд шагает в портал.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога