Final Fantasy 7 Revelation займёт около 200 ГБ на SSD – и это без учёта будущих дополнений

Финальная часть трилогии ремейков Final Fantasy 7, получившая название Revelation, выйдет на всех основных платформах 8 апреля 2027 года. Релиз станет по-настоящему масштабным событием, ведь тайтл не просто завершит амбициозное переосмысление классики, но и даст ответ на вопрос, изменится ли одна из ключевых сцен оригинальной игры 1997 года.

Однако прежде чем добраться до этого судьбоносного момента сюжета, игрокам придётся освободить приличный объём места на накопителях. В интервью геймдиректор Наоки Хамагути рассказал о системных требованиях к диску и сразу предупредил, что эта информация вызовет неоднозначную реакцию сообщества.

Детали пока уточняются, но, скорее всего, игра займёт около 200 ГБ. Я понимаю, что по этому поводу есть много мнений, но по факту нам приходится в определённой степени подстраиваться под возможности железа.

Так что заранее позаботьтесь о свободном месте на SSD – Final Fantasy 7 Revelation претендует на серьёзный кусок цифрового пространства.

Для сравнения, предшественница Revelation, игра Final Fantasy 7 Rebirth, занимает разный объём в зависимости от платформы:

  • 91 ГБ на Nintendo Switch 2;

  • 145 ГБ на PS5;

  • 169 ГБ на Xbox Series;

  • 155 ГБ на ПК.

Именно из-за этой внушительной цифры многие владельцы ПК до сих пор откладывают установку Rebirth, опасаясь, что игра займёт слишком много места на диске.

Судя по всему, Revelation превзойдёт по объёму даже Rebirth, что выглядит пугающе для игроков с ограниченным местом на диске. Именно этот колоссальный размер, вероятно, стал одной из причин, по которой даже покупатели физической версии игры всё равно будут обязаны скачивать значительную часть контента через интернет.

Дело не ограничивается только базовой игрой – после релиза выйдут как минимум два сюжетных дополнения, посвящённых предысториям Винсента и Сефирота. Так что к объёму, который вы планируете выделить под основную игру, стоит добавить ещё немного запаса на будущее.

Отвечая на опасения игроков по поводу чрезмерного масштаба Final Fantasy 7 Revelation, Хамагути заявил:

Меня совершенно не беспокоит масштаб. Да, игра большая, но я по этому поводу не переживаю. Несмотря на обилие контента, мы расставляем чёткие маркеры и объясняем, ради чего игрок выполняет то или иное действие. Поэтому вместо того, чтобы теряться среди множества вариантов, игроки могут сами решать, чем заниматься, а что пропустить.

Несмотря на оптимизм Хамагути, проблема раздутого масштаба игр и избыточного побочного контента становится всё более острой темой среди игрового сообщества. Очевидная сложность в том, что далеко не у всех есть доступ к вместительным накопителям, особенно на фоне роста цен на комплектующие, вызванного глобальными экономическими проблемами и повышенным спросом на компоненты для ИИ-индустрии.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.