Глава Take-Two сравнил физические игры с винилом накануне релиза GTA 6

Глава Take-Two Штраус Зельник, считает, что у физических копий игр останется своё место на рынке, пусть и очень небольшое. К примеру, цифровые продажи уже составляют 98% бизнеса Take-Two.

В разговоре с Кристофером Дрингом из The Game Business Зельник сравнил рынок физических игр с индустрией винила. По его словам, всегда найдётся группа коллекционеров, которым нужны физические версии игр. При этом доля такого формата в индустрии продолжит сокращаться.

Возможно, это ещё не конец, но послушайте, мы с вами говорим об этом уже давно. Более 10 лет назад я предсказывал, что цифровая дистрибуция будет занимать заметно более 90% рынка. Не всегда угадываю, но здесь оказался прав.

Останется ли физический бизнес? Да, так же как в звукозаписи до сих пор существует рынок винила. Но это будет очень небольшая часть индустрии.

Для владельцев консолей прошлого поколения Xbox есть отдельный вариант. Microsoft недавно сообщила, что они смогут сыграть в GTA 6 через облачный гейминг.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Начал писать на Shazoo за печеньки в 2015 году. Фанат The Last of Us, Кодзимы и Винса Гиллигана. На пенсии планирую разобраться в лоре Warhammer 40K, но это не точно. Мастер над ошибкой.