Capcom не стала выпускать ремейк самой первой Resident Evil из-за того, что "сдержанность" игры могла отпугнуть новичков

Современные ремейки Resident Evil от Capcom стали удачной точкой входа в одну из самых любимых фанатами серий сурвайвал-хорроров. При этом первая игра 1996 года до сих пор не получила полноценной версии от третьего лица на RE Engine. Продюсер серии Дзюн Такэути рассказал, почему издатель выбрал другой путь.

Ремейк Resident Evil вышел ещё в 2002 году, но остаётся очень близким к оригиналу. В нём сохранились классическое управление и статичная камера, с которых начиналась серия. Ремейки Resident Evil 2, 3 и 4 заметно переработали геймплей и подачу.

Новичку, который решит начать знакомство с серией с первой части, придётся столкнуться с устаревшими на сегодня основами дизайна. К ним относятся, например, чернильные ленты, необходимые для сохранения прогресса. Именно такие решения делают игру непростой для современной аудитории.

На фоне успеха недавних ремейков возвращение к первой части кажется логичным шагом. Слухи о том, что новая версия Resident Evil уже находится на ранней стадии разработки, действительно ходят. Однако официального анонса нет, как нет и надёжных подтверждений от инсайдеров.

Такэути объяснил выбор в новой книге к 30-летию серии (перевод опубликован на Fandom). По его словам, главная причина в характере самой игры.

Мы не выбрали Resident Evil 1 для первого ремейка, так как это очень сдержанная игра. Она сильно опирается на ужас, который рождается из этой сдержанности, и мы опасались, что она может не найти отклик у современных игроков.

Вторичные переводы всегда затрудняют понимание точного смысла таких слов, как "сдержанная". Тем не менее Resident Evil действительно отличается особой атмосферой и более медленным темпом по сравнению с более поздними частями. Это согласуется с опасениями продюсера.

Отдельно Такэути отметил роль вступительной сцены Resident Evil 2. Именно в ней показано массовое заражение Раккун-Сити.

Кроме того, инцидент в Раккун-Сити по сути служит отправной точкой саги Resident Evil, и мы решили, что знакомство с ним лучше всего подходит для представления истоков.

Resident Evil 2 вышла в 1998 году, а её ремейк появился в 2019-м. Именно с него Capcom начала нынешнюю волну переосмысления классических частей серии.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.