Бывший менеджер Capcom напомнил, что именно Code Veronica столкнула серию в сторону кооперативного экшена и привела к появлению Resident Evil 5 и 6

Большинство фанатов считают Resident Evil 7 моментом, когда Capcom вернулась к корням серии. После спорного поворота к мультиплеерному экшен-хоррору в Resident Evil 5 и 6 студия сделала ставку на одиночный сурвайвал-хоррор. Однако, по словам бывшего менеджера Capcom Мигеля Корти, у "экшеновой эры" серии есть прямой предшественник, и это одна из самых любимых игр франшизы.

Речь идёт о Resident Evil: Code Veronica, которая вышла в 2000 году на Sega Dreamcast и получила признание критиков. Со временем репутация игры пошатнулась, так как часть игровых решений сегодня выглядит устаревшей и чрезмерно суровой. Недавно был анонсирован ремейк Code Veronica, и он может исправить многие из этих проблем.

Корти рассказал об этом в серии постов в Bluesky, которые позже были удалены. В них он подробно поделился деталями разработки Resident Evil 7 и другими историями о серии. По данным Capcom, он пришёл в студию в 2007 году и дорос до старшего менеджера, так что хорошо знаком с внутренней кухней франшизы.

По мнению Корти, без Code Veronica не появились бы Resident Evil 5 и 6.

Все всегда вспоминают первые три игры Resident Evil и забывают про Code Veronica. От CV тянется прямая линия к RE 5 и 6. Именно в этой игре серия сошла с рельсов, пытаясь втиснуть как можно больше локаций и сюжетных линий, сколько мог вместить диск Dreamcast.

Главную проблему он видит в том, что "многие разработчики считают CV лучшей игрой до RE4", хотя сам Корти "постоянно спорил, что RE2 намного лучше". Resident Evil 2 считается одним из столпов жанра сурвайвал-хоррор, а Code Veronica нередко называют культовой классикой.

Отдельно Корти отметил вступительный ролик Code Veronica. По его словам, это "откровенная стилизация под "Крепкого орешка" и Джона Ву, и в ней нет ничего от хоррора". В ретроспективе такой тон действительно перекликается с экшеновым уклоном Resident Evil 5 и 6, хотя остальная часть игры ближе к классическому сурвайвал-хоррору.

Корти добавил, что не хочет обидеть поклонников игры.

Без обид, фанаты CV, но из-за прямого негативного влияния на франшизу я отношусь к ней предвзято. Делайте скидку на мою предвзятость.

К счастью, Resident Evil 5 и 6 не уничтожили репутацию серии. Capcom почти 10 лет подряд выпускает хорроры в духе классических частей, а фильм Зака Крегера по мотивам франшизы расширил присутствие бренда в кино.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.