Steam начал показывать реальный FPS в играх ещё до покупки

Valve тестирует в Steam функцию, которая показывает среднюю частоту кадров в играх ещё до покупки. Пока данные доступны только для Steam Deck и только участникам бета-версии клиента. Позже функцию планируют распространить на другие девайсы, включая обычные игровые ПК.

Система работает на основе телеметрии. Steam фиксирует производительность во время игры на Steam Deck у пользователей, которые добровольно согласились делиться этой информацией. Затем статистика в анонимном виде появляется на странице игры для других покупателей.

В окне совместимости со Steam Deck появилась отдельная строка со средним FPS, который получают владельцы такого же железа. Помимо итоговой цифры можно открыть гистограмму с распределением всех замеров, из которых рассчитано среднее значение. Так покупатель видит не только усреднённый результат, но и разброс показателей между игроками.

Раньше Valve уже позволяла указывать характеристики своего ПК при написании обзора. Но отзывы оставляет лишь небольшая доля игроков, а конфигурацию к ним прикладывают ещё реже. Автоматический сбор данных решает эту проблему без участия самих пользователей.

У подхода есть важный момент – в играх для ПК можно менять графические настройки, так что даже на одинаковом железе производительность может сильно различаться. Именно поэтому Valve и сделала ставку на реальные данные игроков, а не на единый формальный критерий.

В программе проверки совместимости со Steam Deck уже действуют требования к производительности. Игры, которые до них не дотягивают, получают статус "Не поддерживается", хотя часть игроков вполне может счесть их играбельными. Единого стандарта "комфортного FPS" не существует, и Valve предлагает пользователям самим решать, устраивает ли их конкретный результат.

На этапе раннего тестирования Valve учитывает только данные с консолей, где стоит стандартное ограничение частоты кадров. Пользовательские настройки графики внутри игр при этом никак не фильтруются. Однако, по словам Valve, после поправки на нестандартное влияние вертикальной синхронизации результаты оказались довольно однородными:

Несмотря на это, мы обнаружили, что данные о частоте кадров группируются в относительно узких диапазонах.

Чтобы поделиться своей статистикой, нужно дать согласие в отдельном окне, которое появляется в библиотеке Steam. Сбор телеметрии работает только по принципу добровольного участия.

Владельцам ПК пока придётся подождать. Valve описывает нынешнее обновление как промежуточный шаг к более широкому охвату:

Это ступень на пути к предоставлению данных о частоте кадров для большего числа девайсов, а не только для Steam Deck.

В первую очередь речь, вероятно, идёт о собственных гаджетах Valve, мини-ПК Steam Machine и VR-гарнитуре Steam Frame. Логичным следующим этапом выглядит поддержка обычных настольных компьютеров и ноутбуков. Пока неясно, как Valve будет группировать данные для ПК – по видеокарте, по связке процессора и видеокарты или по набору из нескольких параметров.

Протестировать новую функцию можно уже сейчас. Для этого нужно вступить в бета-тестирование клиента Steam в разделе "Настройки" → "Интерфейс". Для всех пользователей функция станет доступна позже, точные сроки Valve пока не назвала.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.