Реалистичное разрушение хрущевок в новом геймплее Defilade – демо перенесли на 1 декабря, ранний доступ стартует 15 декабря
RBGames сообщила, что демоверсия Defilade выйдет не в изначально заявленный срок, а 1 декабря. Ранний доступ при этом начнётся 15 декабря 2026 года. Новости разработчик объявил в видеообращении, поблагодарив игроков за 300 000 добавлений в список желаемого.
Defilade – изометрическая стратегия в реальном времени в духе классических RTS, действие которой разворачивается в условиях современной войны. Игрок командует солдатами, которые укрываются, спасают раненых, ныряют от гранат, перепрыгивают препятствия и роют траншеи. Строить базу, налаживать линии снабжения и сражаться предстоит на больших полностью разрушаемых картах.
Причину переноса разработчик объяснил сразу несколькими факторами. В индустрии изменилась ситуация с копированием демоверсий, кроме того, в игре накопилось больше контента, чем предполагалось, а сообщество активно участвует в разработке.
Разработчик добавил, что хочет довести демоверсию до лучшего состояния перед публикацией.
Есть и хорошая новость. RBGames решила пока не подписывать договор с издателем, и это позволило сдвинуть дату выхода. Релиз в раннем доступе состоится в этом году, а не через год, как могло бы получиться при ином раскладе.
Новый режим "Линия фронта"
В ролике показали новый режим "Линия фронта" (Front Lines), где игрок управляет боевыми действиями на очень большом масштабе. Режим предлагает динамичную карту фронта, которая меняется в реальном времени. В кадре были артиллерия, удар РСЗО "Град" с большой дистанции и полевой склад, который нужно захватить.
Разработчик пока не называет режим кампанией. Показанный билд остаётся ранним прототипом, а карты станут ещё больше. Тем не менее режим должен появиться в раннем доступе в следующем месяце.
Звук, эвакуация и разрушаемые здания
Заметно переработан звук. Разлёт артиллерийских снарядов, ударные волны, вдохновлённые реальными взрывами, и сверхзвуковые щелчки пуль теперь слышны отчётливее.
Появилась и автоматическая эвакуация. Бронетранспортёр M113 самостоятельно загружает раненых и везёт их к ближайшему передовому опорному пункту (FOB).
В каждое здание можно зайти и попасть в любую комнату. Разрушаться постройки могут по секциям. Если уничтожить нижний этаж, здание обрушится само на себя, а при разрушении, например, четвёртого этажа упадут только вышележащие.
Внутри зданий идёт бой в ограниченном пространстве (CQB). Солдаты на крышах получают заметное преимущество и могут устраивать засады с гранатомётами РПГ. Против них используют артиллерию или дроны.
Артиллерия работает как отдельный юнит. Расчёт бежит от грузовика к гаубице, заряжает орудие и стреляет, а ударная волна качает деревья рядом.
Прямое управление
В игре появились команды штурма зданий. Бойцы зачищают помещения этаж за этажом. Игрок также может вручную закинуть гранату в каждое окно, взорвать стену при отсутствии точки доступа, поставить дымовую завесу или выполнить перебежки.
Бойцов можно размещать на крышах и расставлять за укрытиями так, как нужно игроку. На видео солдаты выстраиваются вдоль стены, а один из них запрыгивает в окно.
В Defilade бойцы используют в качестве укрытия почти любые объекты, включая технику и деревья, как стоящие, так и поваленные. Солдаты лечатся, планируют спасение товарищей, ведут окопную войну и занимают здания. Медики выносят раненых на носилках, а если один погибает, второй откладывает носилки и тащит бойца на себе.
Отдельная система касается пленных. Солдаты могут сдаться, после чего их допрашивают, и они выдают актуальные разведданные о противнике или о самом игроке.
Среди мелких деталей поведения бойцов разработчик назвал следующие:
солдаты бросают гранаты обратно;
перед ударом FPV-дрона бойцы ныряют в укрытие;
если обычное спасение не удалось, они пробуют спасение с помощью верёвки;
бойцы прячутся за деревьями;
через низкие укрытия солдаты перепрыгивают;
смерть солдат сопровождается реалистичной физикой тряпичной куклы.
Мультиплеер уже работает. Около 50 человек тестируют Defilade под нагрузкой, играют друг против друга и оставляют отзывы, которые разработчик называет очень ценными.
- Age of Empires II: Definitive Edition выйдет на Mac уже в следующем месяце
- Ацтекские боги и жертвоприношения в релизном трейлере нового дополнения для Age of Mythology: Retold
- В этом году Crusader Kings 3 получит два дополнения: с переработкой религии и торговыми республиками – заодно в игру добавили отсылки к Kingdom Come: Deliverance