Microsoft запатентовала ИИ, который незаметно меняет слова стримеров в прямом эфире

Microsoft запатентовала ИИ, который незаметно меняет слова стримеров в прямом эфире
Videodeck @ Unsplash
5 комментариев

Microsoft подала патентную заявку на систему генеративного ИИ, которая умеет переписывать речь участников прямых трансляций в реальном времени. Документ датирован концом октября 2026 года, а заметил его сайт Patentlyze, отслеживающий свежие патенты технологических компаний.

Первый пункт формулы изобретения описывает ИИ, который слушает аудиодорожку трансляции, находит в ней определённые слова и подменяет их другими. Замена зависит от данных из профиля конкретного зрителя – возраста, местоположения и родного языка. Получается, люди, смотрящие один и тот же стрим, теоретически могут услышать разные версии сказанного.

В Microsoft называют технологию инструментом для "очистки" эфира. Система убирает паузы и слова-паразиты, чтобы речь звучала лучше. Плюс ИИ может вырезать ненормативную лексику и подменять слова на основе результатов интернет-поиска.

Последняя функция теоретически позволяет проверять факты прямо во время эфира. Правда, в заявке не сказано, будет ли зритель получать уведомление о внесённых правках и их причинах. А ещё система умеет скрывать изменения, подстраивая движение губ говорящего в промежуточных кадрах – аудитория может смотреть отредактированную нейросетью трансляцию, даже не подозревая об этом.

Именно этот момент вызывает больше всего опасений. Подмена лиц с помощью ИИ в реальном времени уже активно используется мошенниками, и возможность незаметно менять слова человека в прямом эфире способна вывести дезинформацию и аферы на новый уровень.

Отдельный независимый пункт патента посвящён переводу. ИИ-озвучка на других языках уже есть на YouTube, но разработка Microsoft рассчитана на перевод именно прямых трансляций с синхронизацией движения губ под новую речь. И в отличие от первого сценария, при переводе система сохраняет исходную запись как "эталон", с которым можно сверить результат.

В июле Microsoft зарегистрировала заявку на технологию, которая позволила бы играм на Xbox переписывать собственный код и добавлять новый контент в зависимости от поведения игрока. Sony, в свою очередь, недавно запатентовала несколько решений для повышения производительности и снижения задержки ввода:

  • предсказание следующих кадров с помощью ИИ до их отрисовки

  • прогнозирование того, какую кнопку игрок нажмёт следующей

  • управление течением игрового времени, сложностью и другими параметрами

  • замена игрока ИИ-агентом, когда тот временно покидает онлайн-сессию

Однако патентная заявка не гарантирует появления готового продукта – многие подобные разработки так и остаются на бумаге.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.