Path of Exile ждёт очередной расцвет после патча 3.30
Последние годы выдались для Path of Exile непростыми. С анонса Path of Exile 2 поклонники первой игры наблюдали, как график релизов сбивается, расширения Атласа появляются всё реже, а однажды игра почти год жила без новой лиги.
Ситуация меняется. Ютубер Dreamcore считает, что Path of Exile готова к очередному расцвету, а патч 3.30 выйдет уже в следующем месяце. Слова самих разработчиков Grinding Gear Games о будущем игры только подкрепляют этот прогноз.
Главный повод для оптимизма исходит от самой студии. В интервью ютуберу Crouching Tuna на gamescom геймдиректор Джонатан Роджерс сообщил, что после завершения кампании Path of Exile 2 студия не будет сокращать штат. Разработчики, которые делали кампанию, перейдут на эндгейм второй части или на первую игру, а команда Path of Exile должна вырасти.
Для игры это серьёзная перемена. Выделенная команда у Path of Exile появилась только примерно с патча 3.27, а до этого разработчики переключались между двумя играми, чтобы выпускать обновления. Более крупный коллектив должен обеспечить более стабильные релизы и масштабные апдейты.
Примерное представление о содержании патча 3.30 уже есть. В интервью ютуберу Zizaran разработчик GGG Октавиан назвал обновление серьёзной переработкой эндгейма. Он пояснил:
Патч 3.30 задуман как масштабная встряска эндгейма. Мы хотим добраться до как можно большего числа существующих механик лиг и дать каждой что-то новое, интересное и непохожее на прежнее, так как одна из проблем в том, что эндгейм попросту устоялся.
В качестве примера Октавиан привёл скарабеев и стратегии, которые почти не менялись годами. Его коллега Эндрю добавил, что изменения не ограничатся картами. По его намёкам, затронут и боссов, и другой контент за пределами карт.
Это согласуется со словами геймдиректора Path of Exile Марка Робертса. Когда патч 3.26 вернул Зану, он назвал обновление первой частью новой сюжетной арки эндгейма. Следующее крупное обновление эндгейма, по его мнению, могло бы стать "чуть более преобразующим".
Ютубер также допустил выход патча 4.0 для первой игры. Path of Exile 2 начиналась как обновление "4.0", а затем выросла в отдельную игру. Часть её идей уже вернулась в Path of Exile, например классы Bloodline и переработка цветов гнёзд в патче 3.29.
Есть и очевидная проблема со сроками. Патч 3.30 выходит в очень загруженное время, так как 4 ноября стартует World of Warcraft: Forever, а рядом ожидаются и другие крупные релизы. Некоторые участники официальных форумов GGG даже шутят, что студии стоило бы пропустить лигу.
По мнению Dreamcore, настоящая отдача придёт уже после патча 3.30, когда команда увеличится.
Патч 3.30 представят на ExileCon 2026, а запуск состоится на неделю позже, 13 ноября. Трансляция начнётся 6 ноября в 12:30 по тихоокеанскому времени (PST). Сама конвенция пройдёт 7 и 8 ноября в Окленде, Новая Зеландия.
- Бывший геймдиректор Valorant и Marathon наиграл 3437 часов в Path of Exile, потому что у этой ARPG лучшее билдостроение
- Path of Exile 2 выйдет из раннего доступа в начале декабря – с новым классом и на всех платформах
- Следующее дополнение уберёт из Path of Exile механику цветных сокетов для камней умений, существовавшую с самого старта игры