Существует неписаный кодекс игроков Red Dead Redemption 2 о том, кого можно грабить в игре

Игры с открытым миром щедро раздают свободу. Самые жёсткие ограничения в них устанавливает не разработчик, а сам игрок. Можно спокойно перестрелять полгорода, а потом застыть у прилавка, так как за ним стоит человек, который когда-то варил тебе рагу.

Именно так многие встречают эпилог Red Dead Redemption 2. В 1907 году Джон Марстон заходит в магазин в Роудсе, а за прилавком стоит Симон Пирсон, бывший повар банды Датча.

Один из игроков признался, что так ни разу его и не ограбил, ведь это было бы предательством человека, который кормил весь лагерь, даже когда на хвосте сидели пинкертоны.

Немалая часть аудитории в ответ искренне удивилась, что Пирсона вообще можно грабить. Кто-то провёл в игре две тысячи часов, и ему такое даже в голову не пришло.

Привязанность к Пирсону легко объяснить. Повар почти не похож на преступника, зато он самый полезный человек в лагере. Пирсон шьёт сумки, которые заметно расширяют инвентарь, и делает улучшения для стоянки.

Ради "Сумки легенды Востока" (Legend of the East Satchel) игроки неделями выслеживают легендарных зверей и мотаются по рыбалкам, а заодно незаметно для себя прикипают к повару. В шестой главе Артур может спеть с ним старую песню о временах лосей и бизонов, и эта сцена бьёт по нервам сильнее иных перестрелок. Бывший кейтеринговый работник сформулировал мысль совсем просто:

Никогда не связывайся с тем, кто тебя кормит, особенно в банде убийц и воров.

При этом Rockstar вовсе не прячет Пирсона за неуязвимостью. Его можно ограбить и даже убить, а лавочники в игре помнят налёт и потом вспоминают его при встрече, иногда щеголяя бинтами.

В магазине Пирсона висит фотография банды в рамке, и он спрашивает Джона, видится ли тот с остальными. Вишенкой на торте становятся истории тех, кто зашёл в Роудс ради испытаний бандита на ограбление магазинов и обнаружил знакомое лицо, уже наставив пистолет. Один геймер успел вовремя разглядеть, кто перед ним, не вытащил оружие и, по собственному признанию, слегка прослезился.

Есть, конечно, и противоположный лагерь. Кто-то отыгрывает в эпилоге "злого Марстона", который неделями бродит по округе, грабит и убивает, а потом заявляется на ранчо напиться и нахамить семье, и Пирсона в таком отыгрыше обходит стороной разве что лень.

Другие прямо говорят, что это ковбойская GTA про бандита, а угонять машины в GTA никто не стесняется. Впрочем, у многих есть свой список неприкосновенных, куда, помимо Пирсона, попадают доктор из Сен-Дени и добродушный оружейник из Аннсбурга, которого любят слушать, когда он нахваливает стволы.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога