Моддерша месяцами переделывала RTX Remix, и теперь Fallout New Vegas получила полноценную трассировку пути

На Nexus Mods вышел Fallout: New Vegas RTX – мод от Kim2091, который предлагает трассировку пути, физически корректное небо и переработанную воду. Версия пока не финальная, но уже рабочая.

Появление мода совпало с периодом, когда фанаты особенно ждут обновлённую версию классической RPG. В июле 2026 года Bethesda подтвердила слухи о разработке ремастеров Fallout 3 и Fallout: New Vegas, но Kim2091 представила собственное видение графического обновления раньше официального релиза.

NVIDIA выпустила RTX Remix в начале 2024 года как набор инструментов для ремастеринга старых игр на ПК. Уже через несколько месяцев моддер Darko P показал ранний билд Fallout: New Vegas с поддержкой технологии.

Адаптация крупных игр под Remix оказалась сложной задачей, и платформа постепенно отошла на второй план в массовом моддинге, особенно после появления DLSS 5, которая позволила быстрее улучшать графику в играх на ПК.

При этом NVIDIA продолжала развивать инструментарий, а небольшое, но сплочённое сообщество моддеров расширяло возможности Remix. Kim2091 входит в число основателей официального Discord-сервера RTX Remix и считается одной из ключевых фигур этого сообщества.

Объём проделанной работы она описала на странице мода:

Этот мод работает на сильно модифицированной версии NVIDIA RTX Remix, на разработку которой у меня ушли месяцы. Рендерер дополнен новой системой неба и погоды, гораздо более быстрой обработкой сцены, улучшениями декалей и параллакса и многим другим, а собственная обёртка для игры и плагин NVSE передают ему сцену New Vegas напрямую. В результате получилось нечто гораздо более близкое к нативному рендереру с трассировкой пути, чем обычный Remix мог бы достичь сам по себе, и к тому же гораздо более быстрое.

Трассировка пути в моде охватывает всё освещение, включая источники света за спиной игрока, движущиеся огни и даже фонарик Пип-Боя. Небо построено на физической модели атмосферы с объёмными облаками, звёздами и луной. Система синхронизирована с внутриигровым временем и погодой, плавно реагирует на её смену и распознаёт даже погодные условия, добавленные сторонними модами для Fallout: New Vegas.

Отдельное внимание Kim2091 уделила воде, которая также рассчитывается с помощью трассировки пути. На поверхности появились настоящие волны и рябь, а при погружении игрок видит каустику и приглушённый солнечный свет.

Мод поддерживает пакеты PBR-текстур и текстур с параллаксом, а также все основные технологии масштабирования и снижения задержки:

  • NVIDIA DLSS, включая суперразрешение, реконструкцию лучей и генерацию кадров

  • AMD FSR

  • Intel XeSS

  • NVIDIA Reflex

Владельцам видеокарт AMD и Intel Kim2091 советует выбирать XeSS вместо FSR, так как, по её словам, это решение работает стабильнее. Разработка мода продолжается: создательница обещает дальнейшую оптимизацию производительности, новые функции и исправление ошибок.

Тем, кто хочет опробовать Fallout: New Vegas RTX уже сейчас, стоит учесть ограничения по совместимости.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.