Фанаты The Witcher 3 высмеяли "чутьё" Логана в Marvel's Wolverine – хотя Геральт в этом плане мало чем отличается от Росомахи

Звериный нюх у супергероя – из тех механик, которые сложно испортить. Но если след добычи постоянно светится под ногами, как разметка к выходу в аэропорту, суперспособность превращается в навигатор.

Именно так многие воспринимают "следопытство" в Marvel's Wolverine. Тайтл от Insomniac Games вышел в начале осени на PS5. Новый повод для насмешек дал мем, где Геральт из The Witcher 3: Wild Hunt 2015 года стоит рядом с Логаном, который в своей игре вечно бредёт по подсвеченной дорожке запаха. Ирония в том, что механика почти одна и та же, просто в одной игре след красный, а в другой голубой.

Логику разработчиков Insomniac в комментариях поставили под сомнение:

Почему след вообще на полу? Те, за кем ты охотишься, волочат задницу по земле, как собаки?

Insomniac отреагировала на удивление быстро. Вышел патч, и теперь след показывается только по нажатию кнопки, если в настройках включена эта опция. Именно такой вариант и напрашивался с самого начала: короткий вдох, след на несколько секунд, а дальше игрок ориентируется сам. Примерно так работает направляющий ветер в Ghost of Tsushima, и никто не жалуется.

У такого подхода есть классический пример. В Dead Space 2008 года по команде на пол на мгновение проецируется линия локатора, чтобы понять направление. Решение было вынужденным, ведь у игры нет интерфейса в привычном смысле, а всё видимое на экране существует и в мире героев. Лабиринт корабля "Ишимура" делает такой инструмент для экипажа вполне логичным. Похожую роль в Death Stranding играет сканер-одрадек.

При этом The Witcher 3 тоже не без греха. Изрядная часть заданий сводится к схеме "включи чутьё и иди по красным следам", и для Геральта, якобы мастера-следопыта, это быстро становится рутиной. Защитники игры возражают, что иначе показать обострённые мутациями чувства ведьмака сложно, а в огромном открытом мире чутьё служит вспомогательной механикой, тогда как в во многом линейных уровнях Marvel's Wolverine светящаяся дорожка просто дублирует и без того очевидный маршрут. Вишенкой на торте кто-то заметил, что обе игры ещё и красят уступы для лазания белой краской.

Геральт с самого начала нюхал по кнопке, а Логану этому пришлось учиться уже после релиза.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.