СМИ: Spider-Man 2 от Insomniac выйдет раньше, чем ожидают фанаты

40
Spider-Man от Insomniac Games стал успешным эксклюзивом PS4, не оставляя сомнений, что Sony даст добро на разработку сиквела. По словам ведущего популярного подкаста Kinda Funny, вторая часть приключений Питера Паркера выйдет раньше, чем того ожидают фанаты. Ведущий Имран Кхан сказал, что ждет игру зимой 2021 года. Коллеги ведущего выразили удивление, ведь первая Spider-Man вышла только в 2018-ом и для сиквела еще слишком рано. На это Имран ответил (момент на видео 1:40:19): Я слишком много знаю об игре, поэтому не могу столько говорить о ней. Я думаю, что вторая час...

Релизный трейлер Stormland — VR-шутера от Insomniac

8
Insomniac Games представила релизный трейлер своего амбициозного VR-шутера от первого лица про роботов Stormland. Игроки возьмут на себя роли роботов-исследователей, который будут активно заниматься изучением таинственного мира. У героев будут различные боевые способности, а также внушительный арсенал оружия. Выход Stormland состоялся для Oculus Rift и Rift S.

Sony рассматривает возможность приобретения новых студий

19
Во время финансового отчета по завершению второго квартала и первого полугодия финансового года старший исполнительный вице-президент и финансовый директор PlayStation Хироки Тотоки не исключил возможности покупки еще одной или нескольких студий. Он заявил, что в этом сила компании. Во время встречи с инвесторами мы упомянули, что сила Sony заключается в нашем внутренних студиях и IP. С целью укрепления этих позиций в августе мы объявили о приобретении Insomniac Games, создателей Marvel's Spider-Man, продажи которой составили 13.2 миллиона копий по всему миру. Благодаря этому приобретению...

Эта фигурка Человека-паука обойдется в 70 тысяч рублей

17
Компании Sideshow и PCSTOYS продемонстрировали первые фотографии новой фигурки Человека-паука, созданного на основе экшена Spider-Man от Insomniac Games. Помимо невероятной детализированности у статуэтки будет еще одна отличительная черта — ее цена. Фигурка обойдется в $1100 или 70 тысяч рублей. Высота миниатюрной реплики составит 61 сантиметр. Паучок будет доступен в двух версиях — обычной и эксклюзивной (в наличие идет подвижная паутина). Разницы в цене между изданиями нет, но есть ограничения: не больше одной на человека. Узнать детали статуэтки можно на...

Амбициозный VR-шутер Stormland от Insomniac выйдет в ноябре

6
Студия Insomniac Games определилась с датой релиза шутера для очков виртуальной реальности Stormland. Игра выйдет 14 ноября эксклюзивно для Oculus Rift и Oculus Rift S. Deep sci-fi story, revolutionary traversal, unprecedented presence—Stormland is coming to the Oculus #Rift Platform on November 14. Pre-order now: https://t.co/Lg1fhaLbG2 #OC6 pic.twitter.com/btG1OZAdaf — Oculus Gaming (@OculusGaming) September 25, 2019 В Stormland игроки возьмут на себя роль роботов-исследователей, задачей которых будет узнать как можно больше о таинственном мире. У персонажей будут специальны...

Робо-акробат с пушками — новый трейлер VR-шутера Stormland

5
В преддверии PAX West 2019 студия Insomniac Games представила новый трейлер VR-шутера Stormland. В ролике можно увидеть обширный арсенал протагониста, элементы стелса и перестрелки в инопланетном мире. Игроки возьмут на себя роль роботов-исследователей, задачей которых будет узнать как можно больше о таинственном мире. У персонажей будут специальные боевые способности, а также внушительное количество оружия, которое разбросано по всей планете. Stormland выйдет до конца года на Oculus Rift и Oculus Rift S. В игре также будет мультиплеер.

Глава Insomniac о сделке с Sony: Это похоже на возвращение домой

16
В понедельник стало известно, что Sony купила Insomniac Games, разработчиков Spider-Man, Sunset Overdrive и Ratchet&Clank. Глава студии Тед Прайс поделился своим мнением о сделке и сравнил ее с возвращением домой. Сегодня мы объявили, что у Insomniac появился новый дом в лице Sony Interactive Entertainment. Это больше похоже на возвращение домой. Мы сотрудничаем уже более 20 лет, в которых были четыре консоли PlayStation, 20 игр и шесть франшиз.  Мы до сих пор тесно работаем с теми, с кем выпускали Spyro the Dragon в 1998 году. Тед отметил, что сделка с Sony поможет студии...

PlayStation: Эксклюзивы в приоритете, но в будущем мультиплеерные игры могут выйти и на других платформах

36
Вчера Sony объявила о покупке студии Insomniac Games. В рамках сделки глава SIE Шон Лейден дал интервью изданию THR и поделился подробностями данной покупки и возможность выхода игр на других платформах. Детали интервью тезисно: Эксклюзивы — все еще стратегия Sony, которой компания будет придерживаться, но Лейден не отрицает выход некоторых игр в будущем, особенно мультиплеерных, на других платформах; Insomniac толкает индустрию вперед, поэтому о ее приобретении Sony задумывалась давно; Компания не собирается менять сложившиеся устои в студии, но окажет всю необходимую по...

Kotaku: Sony купила Insomniac Games

35
Портал Kotaku сообщил, что Sony купила студию Insomniac Games. Скорее всего, на это повлиял успех последней игры про Человека-паука — более 13 миллионов проданных копий по состоянию на 28 июля текущего года. Sony подтвердила эту информацию. Big news: @InsomniacGames is joining PlayStation’s Worldwide Studios! We are honored and thrilled to join forces with this legendary developer. Please join us in congratulating our friends and partners at Insomniac! pic.twitter.com/hhhqhxZE7k — PlayStation (@PlayStation) August 19, 2019 Студия известна не только благодаря Spider-Ma...

Insomniac добавила в Spider-Man два бесплатных костюма в честь премьеры "Человек-паук: Вдали от дома"

8
"Человек-Паук: Вдали от дома" выходит в кино уже завтра, и это лучшее время для запуска апдейта Spider-Man от Insomniac. Если премьеры недостаточно, чтобы вдохновить вас на возвращение в обтягивающее трико паучка, то может быть обновление гардероба способствует? Insomniac добавила пару новых костюмов в игру, и самое главное, они доступны бесплатно! После обновления игры до версии 1.16 костюмы станут доступны для использования. Правда, для начала вы должны создать Advanced Suit. Но после этого... они точно ваши. 

Как Insomniac удалось создать настолько удачный бой и передвижение в Marvel's Spider-Man

31
Marvel's Spider-Man — одна из самых удачных игр Человеке-пауке, которая когда-либо выходила на свет. Она показала Питера в самом расцвете сил, показала его сильные и слабые стороны, как героя и обычного человека, а также представила прекрасную систему передвижения и боя, которые оценили многие критики и игроки. Директор игры Райан Смит во время конференции Gamelab рассказал о том, как Insomniac удалось настолько удачно передать передвижение супергероя: Мы сразу знали, что это будет не полет, а раскачивание, как на тросе или веревке. Прототип разрабатывался с 2014 года, полноценно над...

Marvel выпустит серию комиксов, которая продолжит сюжет игры Spider-Man от Insomniac

8
В августе издательство Marvel выпустит серию комиксов Velocity, которые расскажут о приключениях Питера Паркера после событий игры Marvel's Spider-Man от студии Insomniac. Автором комикса выступит Деннис Халлум, который также адаптировал события игры в виде комикса Spider-Man: City at War. Эмилио Лайсо будет ответственен за художественную составляющую комикса. Velocity начинается после событий игры: Питер все еще пытается совмещать свою личную жизнь и супергеройские обязанности. Новые проблемы начинаются, когда Человек-паук встречает суперзлодея, известного как Рой, и одновременно пытается...

В The Division 2 нашли рюкзак Человека-паука

10
В The Division 2 есть огромное множество пасхалок. Большинство из них представляют небольшое упоминание, но можно найти и полезную. Одной из таких является рюкзак Человека-паука, прикрепленный паутиной к стене одного из вашингтонских домов. Польза заключается в том, что внутри есть немного лута. Не экзотические пушки, конечно, то все равно полезно. Thanks for finding this one @UbiMassive. We'd been looking everywhere. #Division2 #EasterEgghttps://t.co/VBDKvIXz9D — Insomniac Games (@insomniacgames) April 18, 2019 Разработчики из студии Insomniac Games поблагодарили Ubisoft Massive...

Разработчик Marvel’s Spider-Man рассказал о пасхалке, которую никто не нашел

16
Один из программистов студии Insomniac Games рассказал о пасхалке в Marvel’s Spider-Man, которую никто не нашел. Элан Раскин заметил, что один из секретов игры никак не упоминается фанатами, поэтому решил поделиться им сам. Он опубликовал в Твиттере пост, в котором сообщил, что во время перемещения по Нью-Йорку игроки могут встретить NPC ортодоксальных евреев. Однако если запустить игру в субботу, то они не появятся на улицах. Это связано с тем, что ортодоксальных евреи соблюдают Шаббат — в этот день Тора предписывает евреям воздерживаться от работы. This feels l...

Геймдев: Как создавался Манхэттен из Marvel's Spider-Man

16
Дэвид Сантьяго из Insomniac Games провел часовую лекцию во время GDC 2019 на тему того, как команде разработчиков удалось создать столь прекрасный Манхэттен в Marvel's Spider-Man. Разработка огромного города, который чувствуются живым — очень непростая задача для разработчиков. Еще более непростая задача потратить минимальное количество ресурсов на его воплощение с максимальной пользой для команды, чтобы сосредоточить ее внимание на более важных вещах. Для этого Insomniac использовала процедурно-генерируемые системы. Сначала был создан "голый" Манхэттен, а затем дизайнеры наполнили...

Слух: Новая игра Ratchet & Clank в разработке для PS4

7
По информации бывшего редактор IGN и Kinda Funny Колина Мориатри, в активной разработке находится новая игра серии Ratchet & Clank. Ее разработка ведется студией Insomniac Games с прицелом на релиз на PS4.   Мориатри упомянул это в подкасте Knockback. По его словам, игра выглядит отлично. Сейчас студия Insomniac занята поддержкой Spider-Man и разработкой VR-игры Stormland. Основная часть команды трудится над каким-то проектом, но говорить о том, что это сиквел игры про Питера Паркера или новая часть Ratchet & Clank, нельзя — нет даже намеков...

Тэд Прайс: Тренд на расширение аудитории — самый захватывающий в индустрии

16
Глава Insomniac Games Тэд Прайс считает, что тренд на расширение аудитории в игровой индустрии намного важнее, чем запуск новых консолей или их техническая составляющая. Об этом разработчик заявил во время интервью изданию IGN. У Прайса поинтересовались, что впечатляет его в развитии консолей и что он ожидает увидеть от следующего поколения. Разработчик ответил, что его больше всего он впечатлен расширением аудитории и привел в пример своих дочерей. Взять, например, Fortnite. Она привлекла и продолжает привлекать огромное количество людей, и никто не мог предсказать такого резу...

PAX East 2019: Новый трейлер Stormland от Insomniac Games

9
Студия Insomniac Games опубликовала трейлер своей грядущей VR-игры Stormland. В ролике, приуроченном к PAX East 2019, показана необычной флора и фауна открытого мира, а также динамичные перестрелки. Игру можно будет пройти в кооперативе. Игроки возьмут на себя роль роботов-исследователей, задачей которых будет узнать как можно больше о таинственном мире. У роботов будут специальные боевые способности, а также целый арсенал оружия, который разбросан по всей планете. Stormland ожидается в 2019 году эксклюзивно на Oculus Rift и Oculus Rift S.

Глава Insomniac Games: Мы нарастили мышцы ради Spider-Man

8
Основатель и глава студии Insomniac Games Тэд Прайс рассказал, что студии пришлось обрасти мышцами и стать лучше во всем, чтобы дать геймерами крутой тайтл, каким вышел Marvel’s Spider-Man. Об этом он рассказал в интервью Variety. Нам пришлось обрасти мыщцами в наших процессах разработки, чтобы справиться с игрой такого размера. Мы должны были придумать, как донести это, ведь мы не самая большая команда у издателя. Мы должны были стать настойчивыми. Нам пришлось пробовать вещи, которые, как мы думали, не будут работать, а потом чинить их, когда они ломались. И это был еще о...

Важно понимать своего героя — креативный директор Spider-Man о разработке

4
Креативный директор Spider-Man Брайан Интихар может выдохнуть — Insomniac Games выпустила все анонсированные дополнения игры. За время разработки он контролировал все, что было связанно с игрой, так что ему определенно есть что рассказать. Публикуем самые важные и интересные детали из его интервью Gamesindustry.biz. Общее впечатление от разработки Для меня возможность быть креативным директором в проекте, который так хорошо известен и любим многими поклонниками, была самым важным событием в карьере. С пяти лет Человек-паук был частью моей жизни, я сразу загорелся этой игрой. С точ...