Студия Gravity Well, состоящая из ветеранов Titanfall и Apex Legends, не нашла финансирование и уволила более 40 человек до релиза первой игры
Независимая студия Gravity Well объявила об увольнении более 40 сотрудников. Решение связано с тем, что найти новое финансирование не удалось. Об этом студия сообщила во вторник в посте в LinkedIn.
Руководство в лице Дрю Маккоя, Джона Ширинга и Мона Сэтерна пояснило, что летом студия лишилась партнёра по финансированию. Попытки привлечь новые средства результата не дали, так что единственным вариантом осталось расставание с сотрудниками, которым студия больше не может платить.
Всех сотрудников информировали о ситуации по мере её развития, и каждый знал о такой возможности, если найти новое финансирование не удастся. Мы ценим, что команда оставалась с нами на протяжении всего процесса и надеялась, что решение удастся найти до того, как закончатся средства. Нам очень грустно, что мы не успели сохранить команду.
Gravity Well продолжит работу в уменьшенном составе и будет искать пути дальнейшего развития. При этом в студии признают, что с учётом состояния игровой индустрии будущее остаётся "неопределённым".
Gravity Well основали в 2020 году Маккой и Ширинг после ухода из Respawn Entertainment, известной по Titanfall и Apex Legends. С самого начала студия называла себя разработчиком AAA-игр и заявляла о цели "встряхнуть AAA-разработку".
Подробности о первой игре студии, которая находится в разработке как минимум шесть лет, так и не раскрывались.
- Take-Two уволила руководителя команды по ИИ и реструктурировала её
- Композитор Journey сыграл на сцене GDC музыку из отмененной игры Кейси Хадсона на фоне монолога ведущей о закрытых студиях и проектах
- Студия-разработчик Killing Floor 3 уволила 23 сотрудников, сославшись на "реалии игровой индустрии"