Monster Hunter, пиратство и "Ах вы ублюдки!" от Nintendo – экс-глава PlayStation вспомнил о временах запуска PSP

Бывший глава PlayStation Шон Лейден в интервью The Expansion Pass вспомнил, как Sony выходила на рынок портативных консолей. Заодно он высказался о слухах про портативную PS6 и риски, которые несёт запуск сразу двух платформ.

Война между портативками в середине нулевых шла не менее напряжённо, чем противостояние домашних консолей. Сегодня битва PSP и Nintendo DS выглядит односторонней, но тогда исход не казался очевидным. Лейден до сих пор помнит, какой угрозой для конкурента выглядел дебют PSP.

Помню, когда мы показали первую PSP, это был 2003-й, 2004-й, 2005-й, что-то вроде того. У меня был друг в Nintendo, и он прислал мне сообщение: "Ах вы ублюдки". Я ответил: "Брат, это же просто игры и веселье".

К моменту анонса DS Nintendo оставалась бесспорным лидером рынка. Game Boy и Game Boy Advance разошлись сотнями миллионов экземпляров. Другие издатели не решались входить в эту нишу, даже несмотря на то, что DS получила два экрана и сенсорное управление.

Nintendo добилась успеха, привлекая более широкую и казуальную аудиторию. К концу жизненного цикла DS было продано более 154 миллионов консолей. Результат PSP в 76 миллионов гаджетов выглядит скромнее, но остаётся рекордом среди портативных консолей не от Nintendo.

Продавать игры для PSP Sony мешало повальное пиратство. Лейден признал, что система довольно быстро была взломана.

PSP продавалась достаточно хорошо, но потом взломали операционную систему, и сделать джейлбрейк стало довольно просто.

Спасла платформу, по словам Лейдена, "небольшая игра под названием Monster Hunter". Упор на кооператив привёл к тому, что игроки по всей Японии уговаривали друзей купить собственные консоли и копии игры, чтобы вместе ходить на охоту.

На фоне слухов о портативной PS6 Лейден напомнил о проблемах Sony с продвижением двух платформ одновременно.

У Sony всегда были трудности с маркетингом двух платформ одновременно. С PS3 было непросто, но PSP имела большой успех. Потом вышла Vita, и дела шли хорошо, но затем PS3 выправилась. Маркетинговый бюджет ограничен, и приходится распределять его между разными продуктами.

Отсюда следует его предложение. По мнению бывшего главы PlayStation, при возвращении на рынок портативных консолей Sony могла бы почти создать для этого отдельную компанию.

Если Sony снова займётся портативным бизнесом, можно почти создать для этого отдельную компанию. Тогда единственной задачей станет именно это направление, а не один маркетинговый бюджет, который приходится делить между портативной консолью, домашней консолью и софтом. Фокус теряется", – сказал Лейден.

Аргумент выглядел сильнее в эпоху PSP и Vita, когда портативки были отдельными платформами со своими играми. Успех Steam Deck и Nintendo Switch строится на обратной идее, ведь игрокам предлагают тот же домашний опыт в дороге. В этом смысле PSP и Vita могли оказаться слишком опередившими время.

Лейден признал, что подход с Vita не оправдался.

С Vita мы думали, что перенесём консольный опыт на портативную консоль, и вы получите великолепную консольную игру, которую сможете носить с собой. Это должно было быть потрясающе. Когда дым рассеялся, я понял, что нет, людям нужен хороший портативный опыт на портативной консоли. Именно этого они хотят. Копировать консольный опыт им необязательно.

Слова Лейдена подтверждает статистика самых популярных игр на Steam Deck. Там встречаются хиты всего Steam вроде The Witcher 3 и Diablo 4, но заметно больше представлены тайтлы, удобные для портативного формата, например The Binding of Isaac и Balatro. В общих чартах Steam их доля заметно ниже.

"Думаю, компании нужно по-настоящему решить, чем она хочет быть, прежде чем запускать ещё одну платформу", – заключил Лейден.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.