Разработчики The Division работают над новой игрой на движке Snowdrop с упором на разрушения

В Ubisoft, похоже, разрабатывают неанонсированную игру, в основе которой лежат физические разрушения. Об этом говорит новая вакансия старшего программиста геймплея в студии Massive Entertainment, создавшей Tom Clancy's The Division 3.

Ubisoft недавно прошла масштабную реструктуризацию и теперь намерена сосредоточиться на прибыльных франшизах в рамках нескольких творческих подразделений. Однако издатель, судя по всему, уже работает и над совершенно новой IP.

В описании вакансии игра названа неанонсированной и связанной с разрушениями и взаимодействием с окружением. Сотрудник будет развивать геймплейные возможности тайтла на собственном движке Ubisoft Snowdrop, на котором уже работают некоторые из самых успешных игр издателя.

В тексте вакансии сказано следующее:

В роли старшего программиста геймплея в нашей команде вы поможете воплотить в жизнь динамичный и увлекательный игровой опыт с акцентом на системы разрушения и интерактивное окружение.

Кандидату предстоит взаимодействовать с несколькими командами внутри Massive Entertainment. Вместе они займутся созданием "геймплея, близкого к физике" (physics-adjacent gameplay) и "системных взаимодействий с миром" (systemic world interactions).

Судя по описанию, игра может стать новой IP, где физические разрушения составят основу идентичности. Это сделало бы её первой франшизой Ubisoft с таким фокусом на движке Snowdrop, чем-то вроде инди-хита Teardown.

Возможен и более приземлённый вариант: студия набирает людей в очередную игру серии The Division помимо Division 3, ведь в ней тоже есть элементы разрушения. Кроме того, Massive занимается Ghost Recon, Splinter Cell и новой IP, так что выбор невелик.

Формулировки вакансии указывают на крайне раннюю стадию разработки. Нанятому специалисту предстоит работать над прототипами сложных геймплейных механик и довести их до финальной реализации, так как игра пока находится в самом начале пути. Значительных подробностей о ней в ближайшее время ждать не стоит.

Анонс в ближайшие месяцы ждать вряд ли стоит.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года