В Full HD стабильные 60 FPS в Ace Combat 8 может выдать только карточка уровня RTX 4090, а 4К RTX 5090 тянет только на низких настройках графики

Bandai Namco выпустила Ace Combat 8: Wings of Theve на ПК, так что издание DSOGaming уже приготовилось тестировать тайтл. Игра работает на Unreal Engine 5.4.0, и первые тесты показали высокие требования к железу. Даже флагманская NVIDIA GeForce RTX 5090 не справляется с нативным 4K на высоких настройках.

Тестовый стенд включал следующие компоненты:

  • процессор AMD Ryzen 9 7950X3D;

  • 32 ГБ оперативной памяти DDR5 с частотой 6000 МГц;

  • видеокарты AMD Radeon RX 6900 XT, RX 7900 XTX и RX 9070 XT;

  • видеокарты NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, RTX 3080, RTX 4090, RTX 5080 и RTX 5090;

  • Windows 10 64-bit, драйверы GeForce 617.14 и Radeon Adrenalin Edition 26.9.2.

Встроенного бенчмарка в Ace Combat 8: Wings of Theve нет, так что тесты проводились внутри игры. В первой миссии RTX 5090 выдавала 70 FPS в нативном 4K на ультра-настройках, а в миссии, где игрок выступает вторым пилотом, частота падала до 47 FPS. Насколько тяжёлыми окажутся поздние этапы, пока неизвестно.

В разрешении 1080p на ультра-настройках стабильные 60 FPS показали только три самые мощные видеокарты. Radeon RX 9070 XT и RX 7900 XTX тоже обеспечили плавную картинку, если монитор поддерживает FreeSync. В 1440p на ультра-настройках постоянные 60 FPS выдали лишь RTX 4090 и RTX 5090.

В нативном 4K на ультра-настройках к 60 FPS не приблизилась ни одна видеокарта. Игра к тому же плохо масштабируется настройками графики. Стабильные 60 FPS в нативном 4K на RTX 5090 получаются только на низких настройках.

Есть и проблемы со стабильностью. В первых миссиях фризов не было, но в катсценах появляются статтеры, то есть подвисания при подгрузке данных. Катсцены рассчитываются в реальном времени, а не воспроизводятся как видео. Статтеры возникают в одних и тех же местах при каждом просмотре.

Визуально игра выглядит очень достойно и входит в число лучших аркадных авиасимуляторов. Объёмные облака проработаны так, что при пролёте сквозь них на фюзеляже видны капли дождя. Самолёты отличаются высокой детализацией. Но по впечатлениям авторов теста, до уровня Microsoft Flight Simulator картинка всё же не дотягивает.

Высокие требования объясняются технологиями. В игре есть полноценная смена дня и ночи и динамическая погода, а освещение построено на Lumen. Настройки графики почти не дают прироста производительности, так что единственным способом поднять FPS остаётся апскейлер. Оптимизации явно требуется дополнительная работа.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.