Jagex анонсировала RS4, четвёртую игру во вселенной RuneScape с полётами на драконах

Британская студия Jagex официально подтвердила разработку четвёртой крупной игры во вселенной RuneScape. Анонс состоялся на RuneFest, ежегодном фестивале для фанатов серии. Тайтл пока носит рабочее название RS4 и создаётся на Unreal Engine.

Вместе с анонсом вышел минутный тизер-трейлер. Подробностей о геймплее ролик почти не раскрывает, однако по кадрам видно, что игроки смогут летать верхом на драконах и сражаться с ними. Более детальную информацию об игре Jagex планирует представить в следующем году.

https://www.youtube.com/watch?v=GnPHYaNloW8

RS4 станет новой MMO и пополнит линейку игр студии во вселенной RuneScape. Сейчас в неё входят:

  • RuneScape, оригинальная MMO, запущенная в 2001 году

  • Old School RuneScape, версия игры, воссозданная на основе билда 2007 года

  • RuneScape: Dragonwilds, сурвайвал в открытом мире, вышедший в ранний доступ в 2025 году

При этом новинка не придёт на смену уже существующим играм. Разработчик отдельно отметил, что все тайтлы серии продолжат развиваться параллельно.

Мы создаём RS4 так, чтобы она существовала рядом с ними как ещё один способ познакомиться с RuneScape и миром Гилинора.

Действие RS4 развернётся в том же мире, но в другую эпоху. События игры происходят в Шестую эпоху, спустя годы после сюжета RuneScape: Dragonwilds. Стартовой локацией станет регион Эшенфолл (Ashenfall), впервые появившийся именно в Dragonwilds, с помощью которой Jagex опробовала себя в жанре сурвайвала.

Связь с Dragonwilds на этом не заканчивается. По данным Polygon, изначально RS4 задумывалась как дополнение к сурвайвалу под названием Shadows of Ashenfall. Однако в ходе разработки оно всё сильнее напоминало классические MMO студии, и в итоге команда решила превратить его в самостоятельную игру.

Сроки релиза Jagex пока не называет. Судя по комментарию студии, ждать придётся долго:

Это чрезвычайно амбициозная разработка, и до выхода игры ещё несколько лет.

Вероятно, игра выйдет ближе в 2030-м году или даже позже, учитывая довольно продолжительные сроки создания MMO.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.