За одну неделю соцсети наводнили ИИ-моды на базе Claude, и опытные моддеры в ярости

Опытные создатели модификаций выступили против нового тренда, который за считаные дни захватил X (бывший Twitter).

Речь о модах-мэшапах, созданных с помощью генеративного ИИ методом так называемого вайб-кодинга, когда человек ставит задачу нейросети и почти не пишет код самостоятельно. Такие модификации сшивают в одно целое игры, у которых нет ничего общего.

Любопытно, что претензии высказывают в том числе моддеры, которые сами открыто используют ИИ в работе.

Самые заметные примеры за последние дни:

  • World of Warcraft внутри Call of Duty: World at War

  • Escape from Tarkov в Skyrim, пользователь Cydonyx_ назвал результат "Escape from Skyrim" и пообещал "оружие и всё, чего можно ожидать"

  • Marvel's Spider-Man от Insomniac Games, где Человек-паук раскачивается на паутине по Готэму из Batman: Arkham City

Именно такие мэшапы вызвали раздражение у части сообщества. Моддер kran27_ высказался о тренде максимально резко:

Я делаю моды для игр и не стесняюсь того, что использую для этого ИИ. Ненавижу этот идиотский "тренд". Чистый мусор, в этом нет абсолютно ничего творческого. Клики собирает вот эта чушь в стиле "позвени ключами перед носом".

Другой моддер, discountmodder, допускает, что может вовсе уйти из сцены:

Если это станет постоянным состоянием моддинга, то, возможно, это будет моя последняя работа. Я не хочу участвовать в фабрике ИИ-мусора.

Тренд разогнался буквально за одну неделю. Главным катализатором стала модель Claude Opus 5.5 от Anthropic, у которой подешевели токены и заметно улучшилась генерация кода. Теперь достаточно указать модели на игру, декомпилировать её, то есть превратить исполняемые файлы обратно в читаемый код, и встроить туда что-то совершенно постороннее.

У подобных экспериментов есть и сторонники. Один пользователь назвал их одним из лучших применений нейросетей:

Passthrough-моды – это что-то безумное. Честно, один из самых интересных вариантов использования ИИ за последнее время.

На практике результаты получаются в лучшем случае нестабильными. Ютубер Брендан Джоуэтт сравнил Opus 5.5 с моделью Astra 6 от OpenAI, и обе нейросети спотыкались на базовых вещах. В его роликах враги игнорируют игрока, а космический истребитель летит по диагонали, продолжая стрелять строго вперёд.

На площадках вроде Nexus Mods такие мэшапы пока не появились. По версии IGN, дело скорее в правовых вопросах, чем в отсутствии интереса. Ещё в 2023 году Nexus Mods опубликовала правила насчёт ИИ-контента, и формулировка там предельно прямая.

Чтобы избежать любых проблем с вашими модами, мы рекомендуем не использовать эти инструменты, если у вас нет явного разрешения на использование всех ассетов.

Почти все моды, которые сейчас расходятся по X, построены на декомпилированном коде и ассетах, прав на которые у их создателей нет. Ровно такой сценарий правила Nexus Mods и были призваны исключить.

Как отмечает IGN, сильнее всего моддеров беспокоит другое. Если какая-либо платформа всё же решит размещать подобные модификации, неясно, устоят ли нынешние ограничения. Пока тренд остаётся инструментом фарма охватов в X, однако способен изменить само понимание моддинга.

Параллельно Rockstar Games ввела новые ограничения для моддерского сообщества. Это произошло ещё до выхода GTA 6 на ПК, где игра наверняка обрастёт огромным количеством модов.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.