Blizzard урезала опыт за задания в подземельях World of Warcraft Forever – но его всё равно дают больше, чем было в оригинальной игре

Blizzard снизила получение опыта за выполнение заданий в подземельях в бете WoW: Forever. Об этом разработчики сообщили на официальных форумах в примечаниях к обновлению.

Мы благодарны за отзывы о скорости прокачки, пока обсуждения беты продолжаются. В рамках этих обсуждений мы решили уменьшить количество опыта, получаемого за задания в подземельях, в этом релизе. Награды за некоторые задания также были пересмотрены: задания в подземельях теперь дают на 50% меньше дополнительного опыта сверх обычных значений за задания.

На первый взгляд формулировка выглядит как сокращение всех наград вдвое, и часть игроков отреагировала именно так. Однако сокращение затронуло только бонус, который эти задания получили в WoW: Forever сверх оригинальных значений из классической версии.

В подземельях бета предлагает заметно меньше опыта за убийство мобов, зато награды за уникальные задания значительно выросли. Замысел разработчиков в том, чтобы игроки проходили подземелье один-два раза, закрывали все задания, а затем возвращались туда только за экипировкой. Основную прокачку Blizzard хочет перенести в открытый мир.

Показательный пример даёт задание "Шкуры мутантов" (Deviate Hides) в "Пещерах Стенаний" (Wailing Caverns). В классической версии WoW оно приносило 1600 опыта, а до обновления в бете WoW: Forever награда достигала примерно 4650. Бонус составлял 3050 опыта, и теперь он сократился наполовину, то есть примерно до 1525.

Расчёт выглядит так: 1600 базового опыта плюс 1525 бонуса дают около 3125. На практике при сдаче задания игрок получил 3100 опыта, расхождение в 25 единиц, вероятно, связано с округлением на стороне Blizzard.

Таким образом, задания в подземельях всё ещё остаются выгодным источником опыта. Кроме того, речь идёт о бета-версии, где параметры могут меняться. У Blizzard впереди целый месяц тестирования, чтобы скорректировать скорость прокачки, если отзывы игроков окажутся негативными.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.