Игрок в Hearts of Iron 4 заявил, что устал от рассказов о "сложном флоте" – и услышал в ответ, что флот в этой игре почти никому не нужен
У каждой глубокой стратегии есть своя страшилка, которую новички пересказывают друг другу, как байку у костра. Чем дольше она живёт, тем реже кто-то проверяет её на практике. В какой-то момент механика становится непонятной просто потому, что все дружно договорились считать её непонятной, и в Hearts of Iron 4 такой страшилкой давно стал флот.
Именно об этом не выдержал и написал один из игроков на Reddit. По его словам, морская часть стратегии Paradox, вышедшей ещё в 2016 году, "проста, увлекательна и осваивается не дольше большинства других механик", а репутация сложной стала самосбывающимся пророчеством. Человек слышит, что флот – это ад, не изучает основы, проигрывает первое же сражение и сам начинает тиражировать мем "ха-ха, играть за флот невозможно".
Спорить с тезисом про простоту почти никто не стал, зато удар прилетел с другой стороны. Один из комментаторов заметил:
Флот не сложный, он просто неинтуитивный и почти полностью игнорируемый.
Германия может выбить союзников до вступления США в войну и получить сухопутную границу через Канаду, Испания обзаводится марионетками в Южной Америке, а вражеские эскадры топят тысячами морских бомбардировщиков или обходят воздушным десантом. По-настоящему разбираться в морском бою приходится разве что за Японию и Италию: у США и Великобритании и так подавляющее преимущество, а СССР и Китаю флот попросту не нужен.
Ещё больше претензий не к сложности, а к самой модели боя, которая с реальной войной на море имеет мало общего. Оптимальная стратегия для крупной державы укладывается в несколько шагов:
собрать все надводные корабли в одном порту и объединить их в гигантскую эскадру, так называемый "дэтстак"
вывести подлодки во второй флот
не тратить промышленность на модернизацию, ведь радар и новые орудия почти ничего не меняют
клепать самые дешёвые эсминцы с минимумом вооружения и параллельно строить авиацию
Мины при этом за год топят от силы пару вражеских кораблей. Реальная история выглядела иначе: при Мидуэе американцы выставили всего 3 авианосца, 8 крейсеров, 15 эсминцев и 16 подлодок, то есть лишь часть флота. Гигантская концентрация сил в заливе Лейте в 1944-м потребовала колоссальной логистики, хотя ирония в том, что японская доктрина генерального сражения как раз и делала ставку на один решающий "дэтстак".
Добивает всё медлительность. Со времён дополнения Man the Guns 2019 года корабли собираются в конструкторе, а для этого нужны исследованные корпуса, орудия и морской опыт, которого у сухопутной страны вроде Китая или Болгарии просто нет. Линкор строится годами на ограниченном числе верфей, и это вполне исторично: "Бисмарк" заложили в 1936-м, а в строй он вошёл только в 1940-м. Но армию можно перестроить посреди войны, а флот, о котором не подумали в мирное время, к 1943-му успевает разве что спуститься на воду.
Танковую дивизию в Hearts of Iron 4 можно собрать за полгода, а флот нужно начинать строить ещё до первого выстрела.
- Игроки в Crusader Kings 3 постят мемы о "турецком вторжении" после того, как забаненная в дискорд-канале Hearts of Iron 4 аватарка с Ататюрком привела к ревью-бомбингу всех игр Paradox в Steam
- Поклонник Hearts of Iron 4 удивился, почему для игры нет модов про Капитана Америку – и получил вполне логичное объяснение от фанатов
- Игрок в Hearts of Iron 4 наткнулся на мод, дающий Румынии плюс 10% к строительству за геноцид евреев