Почему в Baldur's Gate 3 волшебник молча смотрит, как варвар проваливает проверку магии

Ролевые игры любят рассказывать о дружбе, доверии и сплочённой команде, но механика порой разбивает эту идиллию о кубик d20. Представьте, что ваш герой с интеллектом табуретки пытается разобраться в древней магической печати.

В паре шагов стоит маг, который знает всё про Плетение, но не говорит ни слова. Партия бодро проваливает проверку, а эрудит вежливо ждёт следующей сцены.

Именно так устроены диалоги в Baldur's Gate 3, которую Larian выпустила в августе 2023 года. Проверки навыков в разговорах делает только тот персонаж, который начал беседу. Спутники не могут подменить его, даже если у них подходящие характеристики.

На Reddit об этом вспомнил игрок, вернувшийся в игру после года перерыва. По его словам, Baldur's Gate 3 остаётся для него бриллиантом, но эта деталь раздражала с первого прохождения.

Любопытно, что сама Larian о таких ситуациях явно думала. В сюжетных моментах компаньоны иногда получают право голоса. Астарион может высказаться при встрече с Казадором, Лаэзель вступает в разговор с гитьянками на мосту, а Гейл сам вмешивается, стоит рядом появиться настольной игре.

Официальный обходной путь известен давно. Перед разговором можно переключиться на нужного персонажа и подвести его к собеседнику, оставив остальную партию подальше. Работает это не всегда, ведь в ключевых сценах игра часто сама возвращает диалог главному герою.

Один игрок так бросил прохождение: он специально подвёл к собеседнику харизматичного Уилла, но игра выбрала воина с никудышной Харизмой. Все очки вдохновения ушли на перебросы, и спасать Лаэзель и Шэдоухарт от драки друг с другом было уже нечем.

На этом фоне Baldur's Gate 3 заметно выделяется среди соседей по жанру:

  • в Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir спутники могли вступать в беседу и использовать свои навыки

  • в Dragon Age 2 иногда можно доверить разговор Варрику, и тот сочинит очередную небылицу

  • в Pillars of Eternity II: Deadfire проверки учитывают не только личный навык, но и помощь партии

  • в Pathfinder: Kingmaker и Pathfinder: Wrath of the Righteous от Owlcat многие проверки проходит лучший в отряде, а собирать разностороннюю команду становится выгодно

Есть и защитники нынешней схемы. Если каждый навык прикрывает спутник, класс героя почти перестаёт влиять на прохождение, а желание перепройти игру другим персонажем слабеет. Проблема в том, что предугадать нужного переговорщика заранее почти невозможно, и честная ролевая механика превращается в сейвскамминг.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога