Житель Скайрима против дракона – чем живой трейлер Skyrim не похож на игру
Рекламные ролики игр принято ругать за то, что герои в них смелее, картинка красивее, а мир живее, чем в самой игре. Бывают и обратные случаи, когда реклама скромничает. Например, изображает перепуганных горожан, хотя в игре любой торговец капустой при виде дракона хватает железный кинжал и с боевым кличем бросается в атаку.
Речь о трейлере Skyrim с живыми актерами, который Bethesda выпустила в 2011 году, незадолго до релиза игры 11 ноября. В ролике заснеженный северный город накрывает тень дракона, жители в панике разбегаются, и лишь одинокий воин выходит навстречу чудовищу.
Недавно видео снова всплыло на Reddit, и по синей форме стражи и суровой архитектуре многие опознали в нём Виндхельм.
Ностальгия быстро уступила место главной претензии: ролик врёт о поведении местных. В самой игре дракона дружно атакуют все, кто оказался поблизости: стражники, кузнецы, фермерши с топорами и даже нищие с голыми кулаками.
Объяснение этой дичи сугубо техническое. У NPC в Creation Engine есть параметры агрессии и уверенности, и у многих мирных персонажей уверенность выставлена так высоко, что бегство им просто не приходит в голову.
Вишенкой на торте служат фразы вроде "Зря ты сюда пришёл!", которые безоружный крестьянин выкрикивает древнему дракону. С лором это, впрочем, неплохо сочетается: нордская воинственная культура когда-то позволила Скайриму завоевать весь северо-запад Тамриэля, пока экспансию не остановил союз кимеров и двемеров в Морровинде.
Разошлись реклама и игра и в другой детали. В трейлере-анонсе 2010 года Крик "Безжалостная сила" звучал единым рыком "Фус Ро Да!", а в игре слова произносятся с паузами, по мере того как игрок удерживает кнопку.
С точки зрения геймплея решение логичное, но первое время звучало непривычно. Против драконов этот Крик почти бесполезен, однако многие до сих пор применяют его по любому поводу: на грязевых крабов, бандитов и случайных прохожих.
Ролик Skyrim принадлежит эпохе, когда дорогие кампании для игр были нормой. В 2007 году Microsoft выпустила для Halo 3 кампанию "Верь" (Believe), в 2009-м вышел ролик "Мы – ODST" (We Are ODST), в 2010-м появились "Доставить надежду" (Deliver Hope) для Halo: Reach и реклама Call of Duty: Black Ops "В каждом из нас есть солдат".
Ubisoft же в 2009 году сняла короткометражки "Assassin's Creed: Родословная" о тайной жизни Джованни Аудиторе, отца Эцио, где актёров подобрали с поразительным сходством, но с самим Эцио промахнулись.
- Новичку в Skyrim понадобилось 15 часов и говорящий пёс Барбас, чтобы понять, за что любят игру
- Игроки выбрали расы вселенной The Elder Scrolls, которыми бы они хотели стать, если бы попали в мир игры
- The Elder Scrolls Skyrim с 1800 модами выглядит будто некст-ген гача