Фанат Fallout 4 приехал в Бостон и прогулялся по культовым местам из игры
Виртуальные города давно перестали быть декорациями, и в какой-то момент они начинают подменять собой реальную географию.
Человек приезжает в Бостон и узнаёт перекрёсток не по учебнику истории, а потому что когда-то отстреливался тут от рейдеров, а потом ловил себя на мысли, что ищет глазами силовую броню на крыше полицейского участка.
Именно такой маршрут проделала одна из поклонниц Fallout 4, объехавшая доступные ей локации Содружества с распечатанными скриншотами в руках.
Приём нехитрый, но работает безотказно: кадр из игры поднимается на фоне настоящего здания, и разница между постапокалиптическими руинами и живым Бостоном схлопывается до пары деталей. На сам Бостон ушло около полутора суток, а ещё пять дней заняла поездка в Салем.
Bethesda в 2015 году сжала реальный Массачусетс примерно вчетверо, но ключевые ориентиры оставила на своих местах. Фенуэй-парк превратился в Даймонд-Сити, Старая северная церковь стала штаб-квартирой Подземки, Банкер-Хилл сохранил и монумент, и название, а Форт Индепенденс на Кастл-Айленде работает в игре как Замок, база Минитменов.
Замок, кстати, в поездку попал только издалека, с борта парома, зато с фотографией.
Самая любопытная ветка обсуждения увела вообще за пределы карты Содружества, в Глостер, к замку Хаммонда. Его построил Джон Хейс Хаммонд-младший, изобретатель с сотнями патентов и репутацией отца радиоуправления: в 1914 году он отправил катер без экипажа из Глостера в Бостон и обратно, управляя им по радио.
Местные до сих пор пересказывают, как он пугал суеверных рыбаков своими самоходными лодками и якобы катал вдоль побережья механического морского змея, а внутри замка работает акустическая комната шёпота, где тихую фразу слышно через весь зал.
Один из участников обсуждения сказал прямо:
Этот тип был совершенным безумцем, и по нему обязан был быть квест.
Сложно спорить: изобретатель-затворник с готическим замком, радиоуправляемым флотом и морским чудовищем собственного производства выглядит как готовый сайд-квест Bethesda, который почему-то не написали.
Для тех, кто готов ехать дальше, есть ещё Бар-Харбор и национальный парк Акадия в штате Мэн, ставшие основой дополнения Far Harbor, только это уже пять-семь часов дороги от Бостона, а не прогулка по красной линии.
- Ржавая легковушка оказалась самым опасным хищником Пустоши в Fallout 4 из-за типичных багов Bethesda
- Тестировщик Fallout 4 устроил собственный апокалипсис – письма об этом дошли до руководства Zenimax
- Ведущий дизайнер Fallout 4 рассказал, как Тодд Говард помог определить параноидальную тему игры