Хидео Кодзима придумал слово PHYSINT для своей новой игры
Хидео Кодзима поделился новыми подробностями о своей будущей игре PHYSINT, объяснив происхождение названия и прокомментировав недавний анонс актёрского состава. Геймдиректор Kojima Productions отметил, что название придумал самостоятельно.
PHYSINT – это оригинальный термин, который я придумал сам.
Название складывается из двух слов – physical и intelligence – и намекает на сочетание физического действия и интеллектуальной составляющей, что традиционно характерно для проектов создателя серии Metal Gear Solid. Подобный подход к неймингу разработчик уже применял ранее, когда придумывал термин strand game для описания жанра Death Stranding.
И для шпионского триллера оно тоже подходит.
Кодзима также прокомментировал реакцию фанатов на недавние фотографии с презентации кастинга PHYSINT, где актёры предстали в определённых образах. По словам геймдиректора, показанные наряды не отражают финальный визуальный стиль персонажей.
Это был временный костюм, подготовленный для тестов камеры и получения референсов текстур для PHYSINT. Он отличается от финального дизайна.
Подобная практика распространена в индустрии – актёров часто снимают в базовых костюмах для захвата движений и подготовки цифровых моделей задолго до того, как утверждается окончательный визуальный облик персонажей. Кодзима известен вниманием к деталям при работе с актёрами и захватом их внешности, что было заметно ещё во время производства Death Stranding и Death Stranding 2.
Что касается остальных участников кастинга, режиссёр пообещал постепенно раскрывать информацию.
Мы продолжим раскрывать остальной состав актёров со временем, так что следите за новостями.
Официальный анонс PHYSINT состоялся ещё на The Game Awards в 2022 году, однако с тех пор Kojima Productions делится информацией о разработке крайне скупо, предпочитая точечные заявления и постепенное раскрытие деталей вместо развёрнутых презентаций. Сейчас игра переехала от Sony к Xbox.
- Разработка OD Хидео Кодзимы возобновилась после забастовки SAG
- Мелкий шрифт на постере Physint намекнул на Unreal Engine 5 вместо Decima
- Хидео Кодзима объявил Билла Скарсгарда исполнителем главной роли в PHYSINT