Мы работаем над чем-то новым, о чём искренне заботятся – экс-глава Far Cry о шутере StarCraft
Дэн Хей, ранее руководивший серией Far Cry считает большой честью возможность встать во главе перезапуска StarCraft. Новый тайтл превращает культовую франшизу Blizzard Entertainment в шутер с открытым миром, и именно Хей теперь отвечает за то, каким получится этот амбициозный переход.
Разработчик поделился впечатлениями на BlizzCon 2026.
Это честь. Мы относимся к этому очень серьёзно. У тебя появляется шанс поработать над тем, что так много людей любят и о чём искренне заботятся. Мы относимся к этому очень серьёзно, и вы можете услышать это в моём голосе. Мы выиграли в космическую лотерею. Нам довелось работать над StarCraft.
Нам довелось подхватить эстафету, которую передали действительно классные люди. Нам довелось всё это услышать. Нам довелось об этом подумать. Нам довелось это обмозговать, а затем нам довелось создать что-то новое, но при этом ощущающееся знакомым, и вот это по-настоящему сильно.
Оригинальная трилогия StarCraft в жанре стратегии в реальном времени стала одной из определяющих серий раннего периода Blizzard Entertainment. С момента выхода последней полноценной игры франшизы прошло уже десять лет, и это не единственный повод для ностальгии – студия пыталась превратить StarCraft в шутер ещё с начала 2000-х годов. Тогда в разработке находилась StarCraft Ghost, проект, который так и не увидел свет, но остался символом давних амбиций Blizzard выйти за рамки стратегического жанра.
Именно поэтому энтузиазм Хея по поводу нынешней попытки выглядит вполне объяснимым: спустя десятилетия неудачных заходов идея наконец обретает форму под его руководством. О новой StarCraft известно пока не так много, как хотелось бы.
Все новости о будущей игре ищите по тегу.
По словам Хея, тот факт, что Blizzard решилась объявить дату выхода настолько заранее, служит доказательством серьёзности намерений команды и её уверенности в проекте. Такой шаг разработчик описал как сигнал того, что студия действительно готова довести амбициозную задумку до конца, а не оставить её очередным неосуществлённым экспериментом, как это уже случалось с франшизой в прошлом.
Релиз
- Blizzard подтвердила шутер во вселенной StarCraft с открытым миром – релиз только в 2030 году
- В Overwatch вернулся симулятор свиданий – успевайте построить отношения с любимыми героями – Мерси или Гэндзи
- Актриса озвучке Ань Жань и давний участник сообщества Overwatch почти год не могла говорить, но восстановила голос как раз к записи голоса героини