DLSS 5 вырвался на свободу и превратил лицо девушки в купальнике в GTA 5 в кислотный кошмар

Нейросетевой апскейлинг держится на одном простом условии: у алгоритма всегда должен быть свежий кадр из игры, с которым можно сверить свои догадки.

Стоит эту связь оборвать – и видеокарта начинает честно улучшать собственные галлюцинации, пока человеческое лицо не превратится в пульсирующий фрактал из плоти, который выглядит как ужасный сон.

Именно такой ролик разошёлся по Reddit под саркастичной подписью "DLSS 5 вырвался из карантина". На видео лицо персонажа медленно расползается, обрастает новыми глазами, ртами и бородами, а потом окончательно рассыпается в цифровую пыль.

В комментариях народ дружно опознал в этой каше то Гэндальфа, то Майкла Джексона, то мастера Сплинтера. Сошлись на том, что выглядит это жутко.

Механика происходящего вполне объяснима. Современные апскейлеры вроде DLSS не просто растягивают картинку, а накапливают информацию во времени: берут историю предыдущих кадров, смещают выборку субпикселей, сопоставляют движение через векторы перемещения и достраивают детали, которых в исходном разрешении физически нет.

Когда в эту историю попадает не новый рендер, а прошлый результат работы самой сети, ошибка перестаёт гаситься и начинает возводиться в степень с каждым кадром.

Виновата тут, впрочем, не NVIDIA. По технической версии, озвученной в обсуждении, речь о кривой реализации на стороне сторонних инструментов: OptiScaler подменяет апскейлеры в играх, ReShade и RenoDX вклиниваются в постобработку и HDR, а форк денойзера DLSS Ray Reconstruction в такой связке отправляет переработанный кадр обратно в цепочку буферов вывода, где ему быть не полагается.

Получается классическая положительная обратная связь, ровно как при наведении камеры на собственный монитор или при тысячном пересохранении JPEG.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога