Японский моддер запустил DLSS 5 вместе с ENB в Fallout 4 – игра стала выглядеть как фотография

Японский игрок под ником ピピ (pipi_rossa) добился одновременной работы DLSS 5 и графического мода ENB в Fallout 4. Раньше эти технологии конфликтовали между собой, так как обе вмешиваются в постобработку кадра. Решение оказалось проще ожидаемого.

Автор эксперимента объяснил, что достаточно выбрать режим DLAA в моде Upscaling. DLAA работает как сглаживание без масштабирования, то есть кадр обрабатывается в нативном разрешении, а нейросеть занимается только устранением лестниц на краях. Именно этот режим позволил ENB и DLSS 5 ужиться в одном кадре.

Первые попытки шли не гладко. По словам игрока, изображение мерцало, пока он не установил свежую версию RenoDX из Discord-сообщества проекта. RenoDX перехватывает вызовы графического API и добавляет HDR-обработку в играх, которые её изначально не поддерживают.

Плата за картинку оказалась ощутимой. Игрок отметил, что связка сильно нагружает систему, и он сомневается, стоит ли держать её включённой постоянно. DLAA по определению тяжелее обычного DLSS, ведь никакого выигрыша от рендера в пониженном разрешении здесь нет.

Скриншоты вызвали недоверие у части зрителей, которые не поверили в заявленные 120 кадров в секунду при таких настройках. В ответ ピピ записал видео игрового процесса, хотя счётчик кадров в захват не попал. По его словам, частота всё время держалась на отметке 120 благодаря отдельной сборке мода Upscaling Custom, сделанной для него сообществом.

На опубликованных кадрах видны Престон Гарви и Стурджес из поселения Сэнкчуари-Хиллз. Игрок отметил, что персонажи выглядят предельно реалистично даже без установки модов на замену текстур лиц. На других снимках попали заброшенная заправка у Сэнкчуари, разрушенные улицы Бостона и когтистая смерть, атакующая рейдеров в Конкорде.

Не все зрители оценили результат. Один из комментаторов написал, что картинка похожа на сгенерированную нейросетью, добавив, что технически так оно и есть. Другой пользователь заявил, что DLSS 5 в его случае полностью заменяет ENB, а для смены контраста достаточно мода на погоду, который исправляет большую часть проблем с освещением.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.