Amplitude Studios выпустила видео со съёмок трейлера Humankind 2, чтобы доказать отсутствие ИИ

На gamescom Opening Night Live состоялся анонс Humankind 2, глобальной стратегии в духе Civilization. Практически сразу после премьеры зрители начали обвинять авторов ролика в использовании нейросетей. Amplitude Studios отвергла эти претензии и в качестве доказательства опубликовала закулисное видео со съёмочной площадки.

4 сентября студия выложила полутораминутный ролик с кадрами производства анонсирующего трейлера. В самом начале видео разработчики прямо указывают причину его появления, а именно многочисленные комментарии в сети, называвшие трейлер "ИИ-шлаком". По утверждению Amplitude, ни одна часть ролика не была сгенерирована нейросетями.

Вместо этого в производстве участвовали реальные актёры, животные, физические декорации, а также компьютерная графика и визуальные эффекты. Съёмками занималось креативное агентство BETC, ранее работавшее над несколькими роликами для первой Humankind.

Для трейлера построили несколько отдельных площадок, каждая из которых представляла свою историческую эпоху с уникальными костюмами, реквизитом, светом и актёрской игрой.

https://www.youtube.com/watch?v=acJyM3ZK6nI

Отдельные элементы дорабатывались в постпродакшене силами студии визуальных эффектов LiveFX. Специалисты добавили в кадр торнадо, взрывы и другие эффекты, которые невозможно было снять вживую. Итоговый хронометраж составил 73 секунды и охватывает девять исторических периодов.

Бенжамен Ле Бретон, креативный директор BETC:

Наша амбиция состояла в том, чтобы сжать всю широту человеческой истории в 73 секунды, не потеряв её эмоционального веса. Вместо того чтобы рассказывать историю о цивилизациях, мы хотели, чтобы зрители пережили их. Взгляд на мир глазами новорождённого позволил нам пройти через девять разных эпох и напоминает, что, хотя каждое поколение наследует наследие предыдущих, у каждого из них есть возможность переопределить будущее.

Причин, по которым аудитория заподозрила генеративные технологии, сразу несколько. Трейлер снят от первого лица, и камера движется неестественно скованно, а поверх изображения в постпродакшене наложено размытие. Многие зрители смотрели ролик на смартфонах, где детали разглядеть заметно сложнее.

Дополнительный фон создала сама gamescom, где в программе Opening Night Live действительно фигурировали игры с применением генеративного ИИ. На этом фоне подозрительность аудитории обострилась настолько, что под раздачу попал ролик, снятый живыми людьми с живыми актёрами в кадре.

Ситуация показывает и обратную сторону массовых обвинений. Когда "ИИ-слопом" называют любой материал с необычной картинкой или мягким фокусом, настоящие сгенерированные работы проще проскакивают мимо внимания зрителей.

Humankind 2 выйдет в 2027 году.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.