Как в конце Mass Effect 2 убить десятерых из двенадцати напарников и сохранить только Гарруса и Тали
Финал Mass Effect 2 принято воспринимать как экзамен на внимательность, где идеальный результат означает двенадцать выживших и ни одной чёрной рамки в титрах.
Но у этой системы есть зеркальная сторона, и она куда интереснее: сценарий "самоубийственной миссии" одинаково прилежно считает и правильные решения, и катастрофические. Идеальный провал требует ровно такой же дотошности, что и идеальный успех.
Один из игроков задался целью выйти из финала с двумя выжившими из отряда в двенадцать человек, причём не с любыми, а строго с Гаррусом и Тали.
Задача звучит просто, пока не начинаешь считать, кого именно и в какой момент игра готова забрать. Прошлая попытка провалилась, так что во второй раз подход был системный.
Механика работает на трёх уровнях, и каждый из них можно сознательно сломать. Апгрейды "Нормандии" отвечают за потери на подлёте к базе: без брони, щитов и орудия "Таникс" отряд теряет людей ещё до высадки, и здесь погибли Джек, Касуми и Тейн.
Дальше идёт распределение ролей, где на вентиляционную шахту, отвлекающую группу, эскорт экипажа и биотический барьер нужно ставить компетентных и лояльных персонажей, а любая ошибка обналичивается трупом.
Легиона до этого попросту продали "Церберу", чтобы он не путался под ногами лишним выжившим.
Дальше начался разбор по пунктам. Добровольцем в шахту отправился Джейкоб, чему игра ответила предсказуемо, снарядом в лицо. Зейд повёл экипаж обратно к кораблю, Самара возглавила отвлекающую группу, а биотическим специалистом стала Миранда, после чего рой ищеек закономерно съел Гранта.
На последнем распутье с Шепардом пошли Тали и Миранда, а дверь остались держать Гаррус и Мордин. Тут вылезла редкая деталь: вместо обычного совета взять двоих и оставить остальных на удержании Миранда предлагает разделить отряд надвое, одна половина уничтожает базу, вторая тормозит Коллекторов.
После падения с высоты Тали поднялась, Миранда нет, Мордин погиб у двери, и из двенадцати человек с базы улетели ровно двое. Кто-то на это заметил:
Жнецам стоит бояться, если Шепард так поступает со своими.
Импортировать такое сохранение в Mass Effect 3 игрок не стал, посчитав результат слишком предсказуемым: погибшие получают замену или просто не появляются, а проданный Легион автоматически хоронит мир между гетами и кварианцами.
Знатоки жанра "худшего прохождения" на это резонно возражают, что настоящая жестокость требует обратной логики. Самару, Рекса и Мордина надо тащить живыми именно в третью часть, где монастырь Ардат-Якши, генофаг и Тучанка выдадут им судьбы куда тяжелее, чем быстрая смерть на базе Коллекторов.
- Забавный баг в Mass Effect заменил женскую версию Шепарда в танце с Гаррусом на мужскую
- Современные игроки считают концовки Mass Effect 3 нормальными, но все еще сожалеют, что не получилось реализовать сценарий про темную энергию
- Геймеры рады за тех, кто впервые начинает Mass Effect, и выбрали самые запоминающиеся моменты из игры