Разработчик Roblox прогнал аватары через Nvidia DLSS 5 и получил пугающе человеческие лица, натянутые на кубические формы
Разработчик Roblox под ником Hoofer применил рендерер DLSS 5 к угловатым аватарам платформы. Результат сохранил прямоугольные тела и квадратные головы, но покрыл их реалистичной кожей, детализированными глазами и естественными тенями на лице.
Nvidia представила DLSS 5 в марте, описав технологию как систему нейронного рендеринга, способную добавлять играм фотореалистичное освещение и материалы. В отличие от предыдущих версий, которые в основном занимались повышением разрешения и производительности, DLSS 5 меняет внешний вид персонажей, одежды, волос и окружения.
Hoofer опубликовал ролики с результатами работы рендерера и указал на дополнительные примеры в ответах к записи.
Я добавил DLSS 5 в Roblox... это......... "прекрасно"
Окружение на видео получает более естественное освещение и материалы, но сами персонажи оказываются глубоко в зловещей долине. Пропорции аватаров никуда не пропадают под фотореалистичным слоем, из-за чего фигуры напоминают людей, запертых внутри блочных костюмов.
Hoofer, работавший над песочницей Oaklands на платформе, выложил несколько дополнительных клипов с разными персонажами и локациями. Эксперимент неофициальный и не означает, что Roblox получит нативную поддержку DLSS 5.
При этом сама Roblox Corporation движется в похожем направлении. В апреле разработчик представил внутреннюю разработку Roblox Reality, которая накладывает фотореалистичную картинку поверх пользовательских миров с помощью собственного движка, облачной инфраструктуры и генеративного "Супер-апскейлера".
Ранняя версия этой технологии ожидается в конце 2026 или начале 2027 года. Roblox Reality никак не связана с экспериментом Hoofer, но вирусные ролики наглядно показывают, что происходит при столкновении нейронного рендеринга с намеренно упрощённой стилистикой платформы.
- Игровые художники в шоке от DLSS 5, а разработчики Capcom не знали об использовании их игр в демонстрации
- Аниматор GTA 5 и Death Stranding 2 раскритиковал DLSS 5 за изменение внешности персонажей до неузнаваемости
- Digital Foundry признала ошибку в освещении DLSS 5 и пообещала быть внимательнее