Многие игроки считают Star Wars: Zero Company одной из лучших игр этого года
Тактические игры про отряды бойцов редко удаётся сделать одновременно эмоциональными и глубокими – обычно приходится жертвовать чем-то одним ради другого.
Но когда разработчики берут проверенную формулу XCOM и добавляют туда джедаев, ситхов и говорящих дроидов, устоять сложно даже самым придирчивым любителям пошаговой стратегии.
Речь о Zero Company, тактической игре по вселенной "Звёздных войн" от студии Bit Reactor, основанной бывшими разработчиками серии XCOM. Игра вышла для ПК, PS5 и Xbox Series и с самого запуска собрала на удивление тёплые отклики: игроки массово ставят ей оценки в диапазоне 8-9 баллов из 10, хваля сюжет и боевую систему, но сходятся во мнении, что тайтлу не хватает контента для игры после завершения основной кампании.
Отдельную похвалу получила озвучка главного героя по имени Хоукс, которого называют одной из самых сильных актёрских работ года в игровой индустрии. Некоторые игроки признавались, что сначала хотели сменить голос персонажа на альтернативный, но передумали спустя пару часов игры, настолько органично актёр передаёт эмоции и характер героя.
Сюжет, построенный вокруг паразита-подчинителя под названием Кабала, превращающего людей в подконтрольных марионеток, тоже хвалят, хотя часть игроков находит самого антагониста несколько шаблонным для истории такого масштаба.
При этом список претензий у поклонников тайтла набрался внушительный:
отсутствие полноценного эндгейм-контента – кампания заканчивается резко, и не остаётся возможности продолжать выполнять задания с отрядом после титров
жёсткое ограничение отряда в четыре бойца при том, что игра позволяет набрать и прокачивать намного больше оперативников
свободная система способностей без ограничений, которая, по мнению части аудитории, обесценивает систему привязанности между персонажами и снижает напряжение от перманентной смерти бойцов
проблемы с производительностью на консолях, включая подгрузку текстур и периодические зависания, которые особенно заметны на PS5
Больше всего разговоров вызвало именно отсутствие продолжения жизни после сюжета. Игроки сравнивают ситуацию с дополнением War of the Chosen для XCOM 2, которое добавило оригинальной игре новых врагов, механик и десятки часов реиграбельности, и надеются на похожий путь для Zero Company.
Правда, репутация EA в этом плане вызывает у части сообщества скепсис: Star Wars Squadrons получила лишь пару обновлений и одно небольшое дополнение, прежде чем поддержка полностью прекратилась, а дилогия Star Wars Jedi тоже вышла без дополнительного контента после релиза.
- Star Wars Zero Company подарила игрокам любимую героиню, чьи политические взгляды раздражают сильнее, чем её характер
- Глубина тактической системы в новом трейлере Star Wars: Zero Company
- Вот 11 планет Star Wars: Zero Company, на которых точно будут миссии