Создатель Assassin's Creed полностью убрал генеративный ИИ из разработки 1666 Amsterdam

Патрис Дезиле, создатель франшизы Assassin's Creed, сейчас руководит студией Panache Digital Games. Его новая игра 1666 Amsterdam была представлена на Summer Games Fest, однако внимание публики после презентации пролога летом досталось не самой игре, а скандалу вокруг её разработки.

Тогда стало известно, что при создании 1666 Amsterdam применялись элементы генеративного ИИ, что вызвало волну критики со стороны игрового сообщества. Теперь Дезиле дал комментарий о том, как студия отреагировала на негативную реакцию игроков.

В интервью GamesRadar+ геймдиректор пояснил, что генеративный ИИ использовался лишь на ранних этапах, в концепции и предпроизводстве, но с тех пор полностью убран из рабочего процесса и больше применяться не будет.

Да, эти сообщения меня немного выбили из колеи. Да, мы действительно использовали ИИ в процессе, в основном на начальном этапе – в концепции и предпроизводстве. Сейчас это полностью удалено, и больше мы не будем использовать ИИ.

1666 Amsterdam вышла в раннем доступе на прошлой неделе, но пока не впечатлила игроков.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года