Патрис Дезиле начал работать над 1666 Amsterdam более 15 лет назад – Ubisoft не смогла помешать бывшему сотруднику

Патрис Дезиле, создатель Assassin's Creed, наконец представил 1666 Amsterdam. За этим анонсом стоит одна из самых долгих и болезненных историй в игровой индустрии.

Ещё в 2010 году Дезиле публично говорил, что ежегодные выпуски Assassin's Creed навредят серии. Ubisoft его не послушала, и вскоре разработчик покинул компанию при весьма туманных обстоятельствах. По всей видимости, давление со стороны руководства стало решающим фактором.

В 2011 году Дезиле перешёл в THQ, где специально под него открыли дочернюю студию. Там он начал разрабатывать 1666 Amsterdam, историческую игру с действием в Амстердаме XVII века. Казалось, что разработчик наконец получил возможность работать без ограничений.

Но в 2013 году THQ обанкротилась, а Ubisoft выкупила активы студии. Среди них оказались права на 1666 Amsterdam. Примечательно, что Дезиле при этом был уволен целенаправленно, а не попал под общее сокращение.

Последовало три года судебных разбирательств. В 2016 году Дезиле всё же добился возврата прав на собственную игру, разработку которой сам же и начинал. Это редкий случай победы разработчика над крупным издателем в споре об интеллектуальной собственности.

Спустя десять лет после окончания тяжбы 1666 Amsterdam наконец показали публике. На создание игры в итоге ушло больше времени, чем на иные целые серии.

Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года