Path of Exile 2 получит бонусный сезон 0.5.5 с переработкой Испытания Хаоса и сбросом экономики

Grinding Gear Games подготовила подарок для тех, кому тяжело ждать полноценного релиза Path of Exile 2.

Версия 1.0 выйдет только 11 декабря, но уже на этой неделе стартует бонусный мини-сезон со сбросом экономики для всех, кто хочет начать с чистого листа. Патч 0.5.5 при этом оказался куда масштабнее обычного межсезонного контента и перекраивает сразу несколько ключевых механик экшен-RPG, включая эндгейм.

Новая лига называется Forbidden Rites ("Запретные обряды") и, судя по названию, строится вокруг механики Ритуала, где вокруг центрального идола призываются волны врагов.

Теперь по одному Ритуалу встретится в каждой зоне кампании, а сама механика стала выгоднее для кооператива. Награды сможет купить каждый участник группы, но перекатывать ассортимент лавки разрешено только хосту, чтобы сохранить баланс относительно одиночной игры.

https://www.youtube.com/watch?v=WMo3RYyr4vY

Гораздо серьёзнее выглядит другое изменение. Дважды за акт, а также по разу в каждой из трёх интерлюдий, ведущих от четвёртого акта к эндгейму, на карте мира будут отмечаться скопления усиленных Ритуалов.

Один из них гарантированно появится на арене местного босса, и после победы этот босс добавляется в остальные Ритуалы кластера, из-за чего в финале приходится драться сразу с тремя или четырьмя противниками одновременно. За зачистку такого скопления игрок получает набор мощных уникальных предметов.

В эндгейме лавки Милости, открывающиеся после каждого Ритуала, с некоторым шансом начнут предлагать Священный Цвет (Sacred Bloom). Предмет применяется к любой другой карте Атласа и порождает в этой зоне Зелёную Чащу (Viridian Wildwood).

Идея позаимствована из лиги Affliction в первой части – тёмная зона доступна лишь ограниченное время и наполнена азмерийскими огоньками, которых можно выпустить на остальную часть региона, усиливая задетых монстров вместе с их наградами.

Отдельно студия наконец занялась Испытанием Хаоса, одним из двух способов получить Восхождение. Большинство модификаторов переработано, прохождение на низком уровне стало заметно мягче, а испытания раундов теперь чаще связаны с уничтожением монстров, а не с эскортом или сбором предметов.

Было просто очевидно, что этого недостаточно.

Паузы между комнатами сократили, лифты ускорили, а эффект "остановки времени" срабатывает лишь однажды. Появилась возможность выйти из забега посередине и вернуться к нему позже. Вдобавок GGG перестроила арену для схватки с Ушмалем и ввела новый тип модификаторов "ставка" с экстремальным соотношением риска и награды.

В эндгейме Испытание Хаоса можно будет проходить вплоть до тридцатой комнаты. Тем, кто выдержит такой марафон, достанутся огромные награды и мгновенный доступ к бою с Мастером испытаний за один заход.

Крепость, добавленная в патче 0.5 и занимающая первые несколько часов на Атласе, получила короткий путь прохождения. После завершения стартовой цепочки заданий выдаётся ключ к усиленной версии Арбитра Божественности, а победа над ним сразу открывает всё оставшееся содержимое Крепости.

Бездна тоже получила внимания – на карте Атласа начнут появляться разломы. Прохождение карт вдоль такого разлома постепенно повышает награды по мере оттеснения легионов Бездны, а на последней карте гарантирован бой с боссом.

Механика Рун Алдура из лиги 0.5 больше не будет встречаться в каждой зоне, зато переезжает в основную игру. И в стандартной, и в сезонной лиге начиная с четвёртого акта появятся Экспедиции, включающие эту механику. Для эндгейма добавили скрижали Экспедиции, позволяющие распространить контент Рун Алдура по остальному Атласу.

Обновление 0.5.5 и лига Forbidden Rites стартуют в пятницу, 4 сентября, в 23:00 по МСК. Игроков ждут восемь новых испытаний, четыре косметические награды и статуя для убежища, которая становится всё внушительнее по мере закрытия списка.

Тем, кто не хочет менять привычный ритм, стоит учесть – событие бонусное, так что нынешняя лига Рун Алдура продолжит работать параллельно. Персонажей можно спокойно оставить там и дальше исследовать переработанный эндгейм из патча 0.5, а сброс экономики коснётся только желающих начать заново.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.